《FIFA 14》開發(fā)進度已達75% 9月24日正式發(fā)售
- 來源:mydrivers
- 作者:landother
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EA Sports于前不久在香港召開了《FIFA 14》記者通氣會,在會上EA Sports方面表示目前游戲開發(fā)進度已達75%。此外他還談到次世代主機版和現(xiàn)役主機版的《FIFA 14》只有畫面效果方面會有些許差異,游戲玩法、系統(tǒng)等方面基本相同。
會上,EA Sports制作人牧田和也接受了媒體的采訪,在采訪中他談到《FIFA 14》的完成度已達75%,目前正在進行Bug修補以及細節(jié)調(diào)整部分的后續(xù)工作。游戲的新特性已經(jīng)完全制作完畢,但具體平衡性方面還要做調(diào)整。
此外,游戲中無球跑動的球員AI也進行了改進,但由于還沒有完成最后的工作所以還要再做進一步處理。
另據(jù)介紹,由于臨近游戲主機世代交接,《FIFA 14》雖然會在PS3/Xbox 360現(xiàn)役主機以及PS4/Xbox One次世代主機上發(fā)售,但次世代主機版本恐不會與現(xiàn)役主機版本有太大差別。因次世代主機機能提升,PS4/Xbox One版《FIFA 14》將只會在圖像質(zhì)量以及流暢度方面有些許差異,而基本的游戲模式、玩法等并無區(qū)別。
球員及聯(lián)賽數(shù)據(jù)收集方面,前作《FIFA 13》總共收錄了30個聯(lián)賽、500家以上俱樂部、1萬5000人以上真實球員,續(xù)作《FIFA 14》方面將會在此基礎(chǔ)上收錄更多的真實球員、俱樂部等數(shù)據(jù),并將有可能會在每周都進行游戲內(nèi)數(shù)據(jù)更新。
《FIFA 14》預(yù)定將于2013年9月24日發(fā)售,日版發(fā)售日為10月17日,將登陸PS3/PS4/Xbox 360/Xbox One/PC/PS Vita/平臺,目前美國亞馬遜、Gamestop都已經(jīng)開始了該游戲的預(yù)定工作,此外該游戲還將通過EA Origin游戲平臺發(fā)售。

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