- 類型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:Crytek
- 發(fā)售:2014年10月10日(PC)
- 開發(fā):Crytek
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC XBOXONE
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),歷史,神話,羅馬
《羅馬之子》再掀波瀾 Crytek讓員工加班被批
- 來源:3DM新聞組-rainbow
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
《崛起:羅馬之子》今天成為了社交網(wǎng)絡(luò)風(fēng)暴中的焦點(diǎn),就因?yàn)槠湓谕铺厣习l(fā)表了一個(gè)不恰當(dāng)?shù)难哉摗?/p>
《崛起:羅馬之子》的官方推特今早是這么說的:“距離《崛起:羅馬之子》在Xbox One上發(fā)售,我們還得為開發(fā)團(tuán)隊(duì)提供11500多份晚餐才可以。”
這個(gè)普通的狀態(tài)看起來只是闡明開發(fā)進(jìn)度進(jìn)入到了某一個(gè)階段,但引起了玩家們的不滿,批判Crytek的聲音幾乎呈一邊倒。
Crytek被批評(píng)說實(shí)在是麻木不仁,嚴(yán)重影響員工的生活質(zhì)量,因?yàn)榧影嗍琼?xiàng)目管理缺失的最直接體現(xiàn)。還有一些聲音就比較理性,他們說加班在游戲產(chǎn)業(yè)中是再正常不過了,雖然不對(duì),但我們應(yīng)該理性應(yīng)對(duì)。

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