《古墓麗影9最終版》幀率差別:Xbox One不敵PS4
- 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
- 作者:landother
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《古墓麗影》執(zhí)行制作人Scot Amos上周曾說(shuō)過(guò)該作權(quán)威版(Tomb Raider:Definitive Edition)在次世代平臺(tái)上的幀率都是30FPS,但Amos現(xiàn)在又改口說(shuō)PS4可以跑到60FPS。
"……(其實(shí)我的意思是)起碼要達(dá)到1080p@30FPS",Amos解釋說(shuō),"有人誤會(huì)了我的說(shuō)法——啊哈!幀率鎖定在30FPS!——絕不是這個(gè)意思,1080p@30FPS是我們的底限,超出的部分算是福利,不能一概而論,比如PS4就跑在60FPS。"
Amos并未提到Xbox One的幀率,但有人引述"史克威爾內(nèi)部人士"提供消息稱(chēng),Xbox One版的平均幀率為30FPS:
"兩個(gè)版本都沒(méi)有鎖定幀率,Xbox One版在理想情況下每秒能跑到45幀左右,比如在最空曠和最簡(jiǎn)單的場(chǎng)景下。常見(jiàn)的動(dòng)作場(chǎng)景則在30FPS左右。"
"而PS4版差不多穩(wěn)定在60FPS,盡管某些特定場(chǎng)景可使幀率輕微下跌至不足60FPS。"
《古墓麗影:權(quán)威版》定于1月28號(hào)與PS4及Xbox One玩家見(jiàn)面,屆時(shí)又是一陣截圖忙。
另外,CD Projekt聯(lián)合創(chuàng)始人Marcin Iwinski對(duì)IGN的記者表示,他們的《狩魔獵人3》(The Witcher 3)差不多已摸到PS4和Xbox One的性能極限:
"這兩臺(tái)主機(jī)有很多潛力可挖,我不想說(shuō)我們已用到了極限,但也相當(dāng)接近了。差不多兩年半之前我們就決定要上次世代平臺(tái),因此花了大量時(shí)間研究它們。如果是老平臺(tái)(PS3和Xbox 360),我們的企圖心差不多要縮水一半。"
那PC版需要什么配置才能跑最高畫(huà)質(zhì)呢?
"請(qǐng)期待我們隨后公布的配置需求,但你現(xiàn)在就可以為升級(jí)準(zhǔn)備錢(qián)了。"


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