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神偷4開(kāi)發(fā)商裁員27人 游戲兩極化評(píng)價(jià)是誘因?

時(shí)間:2014-03-05 11:02:36
  • 來(lái)源:3DM新聞組-Rainbow
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

神偷4》的開(kāi)發(fā)商Eidos Montreal今天裁掉了27名員工,下面是它的母公司Square Enix給出的聲明:

我們今天確實(shí)裁掉了27個(gè)人,不幸的是這是每一個(gè)大型工作室必須要做的事,確保有正確的人員配置來(lái)為現(xiàn)在和未來(lái)的項(xiàng)目考慮。裁員從來(lái)都不是一件好事,我們會(huì)盡可能的對(duì)裁掉的員工給予支持。我們已經(jīng)和蒙特利爾其它幾個(gè)工作室進(jìn)行了聯(lián)系,希望他們能收留這些員工。我們誠(chéng)摯的感謝他們辛苦的工作,并衷心希望他們過(guò)得好。

在游戲發(fā)售后就裁員真的很讓人沮喪,但這確實(shí)是開(kāi)發(fā)3A游戲的實(shí)際情況。因?yàn)闆](méi)有未來(lái)的項(xiàng)目,許多員工都會(huì)被逼無(wú)奈的離開(kāi),不管游戲做的怎么樣。

外媒認(rèn)為,Eidos的這次裁員可能和《神偷4》上次以來(lái)兩極化的評(píng)價(jià)有關(guān),雖然該作在上市首周登上了英國(guó)銷(xiāo)量榜首位,但并不好看的評(píng)分可能會(huì)讓后續(xù)銷(xiāo)量乏力。IGN只給了該作勉強(qiáng)及格的6.8分,游戲的潛行元素把握的不錯(cuò),但劇情和角色都過(guò)于平庸。

0
8.5
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  • 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行:史克威爾艾尼克斯
  • 發(fā)售:2014年4月25日(PC)
  • 開(kāi)發(fā):Eidos-Montréal
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 多國(guó)
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE PS3 XBOX360
  • 標(biāo)簽:魔幻

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