無責(zé)任腦補(bǔ):《泰坦隕落》將永遠(yuǎn)保持微軟獨(dú)占?
- 來源:3DM新聞組-druiber
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
昨天曾有媒體報(bào)道稱《泰坦隕落》整個(gè)品牌都將繼續(xù)保持微軟獨(dú)占,也就是只會(huì)登陸Windows PC和Xbox 360/ Xbox One平臺(tái)。PS再次錯(cuò)失一款精彩FPS游戲。但筆者確認(rèn)為世事難料,優(yōu)秀的游戲沒理由被禁錮在單一平臺(tái)上。所以在此請(qǐng)?jiān)试S我進(jìn)行一番無責(zé)任腦補(bǔ)猜想。
目前已知的信息,去年10月份,Respawn工作室的Vince Zapella曾在推特上表示:“我們的計(jì)劃一直都是首發(fā)獨(dú)家登陸微軟平臺(tái)。微軟是很好的合作伙伴,獨(dú)占也讓我們可以集中力量,走出第一步。EA為剩下的內(nèi)容簽訂了合約,我們最近才發(fā)現(xiàn)。 =(”
所以他們最開始的計(jì)劃只是“首發(fā)獨(dú)占”,也就是限時(shí)獨(dú)占。但是后來EA和微軟簽訂了補(bǔ)充協(xié)議,將《泰坦隕落》變成了終身獨(dú)占。聽上去已經(jīng)沒有回旋的余地了呢,但筆者倒是覺得我們不能全部相信。
不知大家還記不記得,當(dāng)初卡普空曾信誓旦旦地宣布將面向任天堂GameCube獨(dú)占,后來GameCube由于品牌定位過于幼稚,銷量慘淡,完全無法抗衡PS2。幾個(gè)月以后,卡普空就絕情地拋棄了任天堂。俗話說婊子無情,戲子無義就是這個(gè)劇情。
另外前個(gè)世代的《質(zhì)量效應(yīng)》系列最開始也說是Xbox360獨(dú)占,后來不也登陸PS3了么。究竟什么是“獨(dú)占”呢呵呵。
作為新世代的首個(gè)AAA游戲大作,毫無疑問微軟會(huì)希望拿下它的獨(dú)占權(quán)。自從E3大展上獲得好評(píng)以后,它就成為了微軟的救命稻草,微軟肯定不會(huì)輕易放手,盡量延長獨(dú)占期。
EA當(dāng)時(shí)一定是貪圖蠅頭小利,只顧眼前的既得利潤,迫不及待地接受了微軟的開價(jià)。他們以為同時(shí)登陸兩家平臺(tái)的利潤不會(huì)比這筆獨(dú)占協(xié)議獲得的利潤更多,似乎沒有理由費(fèi)力安排移植工作什么的。
《泰坦隕落》一定是能熱賣的,但再熱也會(huì)受到平臺(tái)的局限。目前入手Xbox One的玩家很少,雖然有Xbox 360版,但360玩家中會(huì)有一部分持觀望態(tài)度,對(duì)比兩個(gè)版本以后再考慮是否入手Xbox One。無形之間削減了首發(fā)銷量。
對(duì)于微軟來說,《泰坦隕落》的意義遠(yuǎn)不止這款游戲本身的內(nèi)容,更多還在與它給Xbox One帶來的定位和形象,讓它在這場戰(zhàn)爭中壯大自己的聲勢,它向玩家透露了這樣的信息:“來看看吧,這是牛逼機(jī)器人科幻射擊游戲,這才是硬核次世代。你瞅瞅PS4上都什么玩意,《Knack》之類的都是黑熊孩子玩的。”
幾年以后,等到Xbox One 和PS4的市場均已成熟,到時(shí)候的獨(dú)占決定就不會(huì)如此草率了。遲早會(huì)問世的《泰坦隕落2》很有可能同時(shí)登陸Xbox One和PS4。因?yàn)镋A絕不會(huì)輕易放棄PS4的大量用戶和潛在顧客,到時(shí)候獨(dú)占協(xié)議提供的金額一定不會(huì)令人滿意。
而等到《泰坦隕落2》問世的時(shí)候,《泰坦隕落》原作就會(huì)貶值,當(dāng)然,到那個(gè)時(shí)候,《泰坦隕落》已經(jīng)變成一款數(shù)年前的老游戲,生命垂危。到那個(gè)時(shí)候,EA很可能會(huì)決定從微軟手里贖回自己,讓《泰坦隕落》跟著它的續(xù)作一起推出捆綁合集,登陸PS4。
所以筆者認(rèn)為《泰坦隕落》遲早有一天會(huì)登陸PS4,所以PS玩家們不用著急,你們遲早都會(huì)有機(jī)會(huì)召喚自己的機(jī)甲。

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