《戰(zhàn)爭機器》更換開發(fā)商 游戲還將保持原汁原味
- 來源:3DM新聞組-Adrian
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
最新的Xbox One版的《戰(zhàn)爭機器》游戲?qū)⒂葿lack Tusk開發(fā),工作室的制作人Rod Fergusson最近表示,新作將保持系列的精髓。
在最近的采訪中,F(xiàn)ergusson表示:“作為Black Tusk,我們必須證明我們有配得上這個系列的能力,同時還要證明我們不但知道做出改變,還知道如何保持游戲的風格。其他人嘗試著復制我們的一些東西,但是我們不認為他們成功了。我認為目前我還沒有在其他游戲中找到同《戰(zhàn)爭機器》游戲中的掩體系統(tǒng)相同的感覺。比如游戲的流動性,游戲的質(zhì)感,角色的質(zhì)感,進入掩體的感覺,其他的角色的感覺。”
Fergusson并沒有透露下一款游戲在時間和地點等設(shè)定方面的細節(jié),但是卻提到過去的游戲在時間線上留下了大量的間隙,也造成了很多沒有答案的問題。
他說:“過去游戲的劇情上有很大的空間。但是我認為其實還有其他一些游戲可以發(fā)生的地點。”
Fergusson是前兩款游戲的制作人,也是第三部游戲的制作總監(jiān)。在2012年他離開了Epic Games,加入了Irrational Games,在那里他參與了《生化奇兵:無限》的制作。Fergusson隨后為2K在圣弗朗西斯科地區(qū)組建了一個新的工作室,但是隨后離開加入了Black Tusk。
微軟在今年早些時候以不明的價格購得了《戰(zhàn)爭機器》系列的版權(quán),現(xiàn)在仍然沒有公布新游戲的發(fā)售日期。

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