《墮落之王》IGN評(píng)測(cè)放出 戰(zhàn)斗出彩但難度不平衡
時(shí)間:2014-10-28 16:10:38
- 來源:新聞組-rainbow
- 作者:rainbow
- 編輯:ChunTian
《墮落之王》提供了非常有趣的砍殺體驗(yàn),戰(zhàn)斗樂趣集中在組合技和法術(shù)咒語,但是獎(jiǎng)勵(lì)系統(tǒng)有些奇怪,玩家可以非常輕松的獲得強(qiáng)大的能力,而并沒有冒多大的風(fēng)險(xiǎn),讓風(fēng)險(xiǎn)看起來是多余的。游戲成功的制作出了《黑暗之魂》類型的體驗(yàn),但不得不承認(rèn)差距還是很大。
評(píng)分:7.4 好
《墮落之王》有有趣的戰(zhàn)斗和《黑暗之魂》類似的技能系統(tǒng),但是玩家角色太過強(qiáng)大。
+風(fēng)險(xiǎn)獎(jiǎng)勵(lì)系統(tǒng)
+多樣的戰(zhàn)利品
+街機(jī)式戰(zhàn)斗
-平衡問題
-不能改變難度

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標(biāo)簽:墮落之王
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