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大錘制作《使命召喚11》壓力有多大 你們知道嗎?

時(shí)間:2014-10-30 14:34:07
  • 來(lái)源:3DM新聞組-二大王
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

《使命召喚》的銷量可能正在下降,但它仍是銷量最好的系列游戲。Sledgehammer Games的合伙人Micheal Condrey談起了制作《使命召喚11》遇到的壓力,他覺(jué)得壓力其實(shí)是 -- 研發(fā)團(tuán)隊(duì)想要把《使命召喚》系列做到最好。

“是的,我們遇到了很大壓力。”Condrey告訴Polgon,“這很奇怪,因?yàn)檫@是個(gè)我們已經(jīng)討論多次的銷量問(wèn)題。并且同時(shí)也是個(gè)奇怪的答復(fù),因?yàn)槲覀儾⒉皇钦嬲谟懻撲N量。”

“我在以另外一種方式思考這個(gè)問(wèn)題。”Condrey這樣說(shuō)到,“就像新英格蘭愛(ài)國(guó)者隊(duì)一樣,Tom Brady帶領(lǐng)球隊(duì)在過(guò)去的十年中屢創(chuàng)佳績(jī),因此這些隊(duì)員必須每年都去爭(zhēng)取贏得超級(jí)碗,但他們也有失手的時(shí)候,這就是我所說(shuō)的那種壓力。”

他說(shuō)的還是很有道理的,看來(lái)《高級(jí)戰(zhàn)爭(zhēng)》預(yù)定量已經(jīng)達(dá)到《使命召喚》系列游戲最低點(diǎn)了,盡管如此,我們?nèi)匀幌嘈疟咀鲗?huì)大賣。

Cindrey也回答了這樣一個(gè)問(wèn)題:許多《使命召喚》粉絲困惑了多年:《使命召喚》系列是否會(huì)回歸它開始的二戰(zhàn)時(shí)期?

“我是二戰(zhàn)題材小說(shuō)的粉絲,我喜歡《兄弟連》,《拯救大兵瑞恩》。所以我想再次玩這樣的游戲。”Condrey說(shuō)道,“在我頭腦中,擁有《兄弟連》元素的下一代二戰(zhàn)題材游戲肯定會(huì)棒極了。但我認(rèn)為《高級(jí)戰(zhàn)爭(zhēng)》更適合粉絲的口味。”

使命召喚11:高級(jí)戰(zhàn)爭(zhēng)》將于11月4日發(fā)售,登陸Xbox 360,Xbox One,PS3,PS4和PC。

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  • 類型:射擊游戲
  • 發(fā)行:Activision
  • 發(fā)售:2014年11月4日(PC)
  • 開發(fā):Sledgehammer Games
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE PS3 XBOX360
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),槍戰(zhàn),劇情軍事,改槍

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