《使命召喚11:高級(jí)戰(zhàn)爭》多人游戲模式延遲嚴(yán)重
- 來源:3DM新聞組-druiber
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
據(jù)網(wǎng)友報(bào)道,《使命召喚11:高級(jí)戰(zhàn)爭》的多人游戲延遲過高,嚴(yán)重影響游戲體驗(yàn),很可能成為本作的一大敗筆。
“我自從《使命召喚11:高級(jí)戰(zhàn)爭》發(fā)售以來已經(jīng)玩了數(shù)小時(shí)多人游戲,我覺得本作比近年來的任何《使命召喚》都更有趣。然而,它卻時(shí)而會(huì)出現(xiàn)嚴(yán)重的延遲問題,我覺得這完全是因?yàn)閯?dòng)視沒有提供專用服務(wù)器造成的,許多玩家都遭受著更嚴(yán)重的延遲問題,幾乎沒法玩多人游戲。”
《使命召喚11:高級(jí)戰(zhàn)爭》發(fā)售以來,玩家口碑和媒體評(píng)測都還不錯(cuò),而且也并沒有像當(dāng)初的BF4那樣出現(xiàn)嚴(yán)重的技術(shù)問題,如果光是因?yàn)橛螒蜓舆t而導(dǎo)致多人游戲玩家流失,那可真是陰溝翻船了。要知道,多人游戲模式是正版玩家非??粗氐挠螒蝮w驗(yàn),也是支撐《使命召喚》一年一部持續(xù)熱賣的關(guān)鍵。
目前動(dòng)視尚未對(duì)此作出回應(yīng),我們也無法確認(rèn)延遲問題波及的范圍。3dm會(huì)對(duì)此保持關(guān)注。

玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門評(píng)論
全部評(píng)論