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《使命召喚》和《光暈》有何不同?后者劇情制勝

時間:2014-11-21 03:56:16
  • 來源:3DM新聞組-Light
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:newtype2001

如今世上最大的兩個射擊游戲品牌無疑是《使命召喚》和《光暈》了。這兩款游戲都有自己無數(shù)的追隨者,兩款游戲有著很多相似之處,特別是他們對于多人游戲的重視程度。

不過,343工作室的執(zhí)行制作人Dan Ayoub對媒體表示他認為自己的作品跟《使命召喚》有著不小的區(qū)別。“我認為跟COD不同的地方就在于我們的劇情。我認為《光暈》這么多年經(jīng)久不衰就是在于豐富的劇情和龐大的世界,我們有很多故事可以講述。”關(guān)于這一點,Ayoub認為廠商在故事講述方面“還只觸到了皮毛”。

“玩家很關(guān)心Johnson、Cortana、the Arbiter以及在他們身上要發(fā)生些什么。我認為這不僅讓玩家忠誠還使他們狂熱,當(dāng)我談到《光暈》為何經(jīng)久不衰的時候,就要談到這個問題,比精彩的游戲過程還要重要。”

《光暈5:守護者》將在2015年登陸Xbox One平臺,繼續(xù)講述士官長和一個新主角特工Locke的故事。

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  • 類型:第一人稱射擊
  • 發(fā)行: Activision
  • 發(fā)售:2003年10月29日
  • 開發(fā): Infinity Ward
  • 語言:簡中 | 英文
  • 平臺:PC
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭槍戰(zhàn)

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