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《最終幻想15》內(nèi)容豐富 難以在40小時(shí)以內(nèi)通關(guān)

時(shí)間:2015-01-20 02:12:31
  • 來源:3DM新聞組-Light
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:newtype2001

史克威爾艾尼克斯的游戲總監(jiān)Hajime Tabata在最近訪談中談到了《最終幻想15》這款備受期待的作品。根據(jù)Hajime Tabata的說法,《最終幻想15》是一款難以在40小時(shí)之內(nèi)通關(guān)的作品。

談到《最終幻想15》的完整游戲時(shí)長時(shí),Hajime Tabata說道:

“起初,我們的目標(biāo)是把游戲的整個(gè)故事定在40小時(shí)之內(nèi)完成。但是從如今的容量來看,很難在那個(gè)時(shí)間內(nèi)完成了。”

Hajime Tabata還表示開發(fā)團(tuán)隊(duì)正在針對《最終幻想15》游戲長度的問題進(jìn)行制作,可能內(nèi)容對于玩家來說有點(diǎn)太多了。

另外談到有關(guān)《最終幻想15》試玩版可玩區(qū)域的話題時(shí),Hajime Tabata表示“有點(diǎn)超出開發(fā)人員的預(yù)期”。起初,《最終幻想15》的試玩版計(jì)劃開放完整游戲世界的五分之一,但是后來這個(gè)數(shù)字又進(jìn)行了顯著的增長。

最后,他談到了《最終幻想15》的試玩版發(fā)售日期,開發(fā)團(tuán)隊(duì)計(jì)劃將其定于《最終幻想零式》發(fā)售日期的近似時(shí)間,但是具體日期尚不明確。

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  • 類型:動(dòng)作角色
  • 發(fā)行:史克威爾艾尼克斯
  • 發(fā)售:2018年3月7日(PC)
  • 開發(fā):史克威爾艾尼克斯
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE Stadia
  • 標(biāo)簽:魔幻,日系角色扮演,JRPG

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