制作組:PS4和Xbox One的差別對我們來說并不大
時間:2015-01-25 11:33:15
- 來源:3DM新聞組-druiber
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
媒體前階段采訪到了Snowcastle的設(shè)計師Bendik Stang,向他詢問了他的個人觀點,關(guān)于PS4和Xbox One主機游戲開發(fā)上的差別。
“我認為這兩款主機都很容易開發(fā),都很好。”因為他們使用的是Unity引擎,所以差別不是很明顯。“對我們的游戲來說,這兩款主機的硬件性能已經(jīng)遠遠超過了我們的需求,我認為Unity已經(jīng)改變了多平臺開發(fā)的歌劇,至少向我們這樣一個小工作室非常受益。只要先進行開發(fā),然后幾乎是按一個按鈕就可以讓它面向不同平臺了。”
《魔法季節(jié):沉睡的大地》預(yù)計今年內(nèi)發(fā)售,現(xiàn)已公布游戲視頻演示。
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