《血源》鼓勵(lì)玩家攻擊為主 盾牌大部分爛得要死
- 來(lái)源:3DM新聞組-Light
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
《血源》與之前的“之魂”系列游戲的一大不同之處就是它的快節(jié)奏,特別傾向于進(jìn)攻型的玩家去游玩。其中的一種做法就是淡化游戲中的盾牌。在游戲中很難找到盾牌,而且From Software方面表示,大部分盾牌都很弱。
很弱還是客氣的說(shuō)法,游戲的制作人原話是,盾牌是爛得要死。
“我認(rèn)為很多玩家會(huì)發(fā)現(xiàn)一些不一樣的游戲體驗(yàn),比如槍就是一種可以用來(lái)抵擋的武器。彈藥從槍里發(fā)射出來(lái)就像是進(jìn)行一次格擋。”他說(shuō),“盾牌可能會(huì)爛的要死。”
《血源》還有不到兩周就獨(dú)占登陸PS4平臺(tái)了。這也是《惡魔之魂》和《黑暗之魂》初代系列之后廠商的一款新作。我們會(huì)給大家?guī)?lái)更多情報(bào)。


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