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奮勇直追索大好 索尼招聘語音方面高級軟件工程師

時間:2015-03-23 10:34:10
  • 來源:3DM新聞組-Sophie周
  • 作者:Sophie周
  • 編輯:Sophie

當(dāng)下受到系統(tǒng)軟件層面的限制,語音識別在PS4的應(yīng)用相當(dāng)有限,而且?guī)缀踉谟螒蛑型耆恢С?。但索尼似乎在改變這一現(xiàn)狀,在最近的招聘廣告中,索尼正在尋求高級軟件工程師的加入。

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SCEA研究與發(fā)展集團(tuán)正在尋找一名高級工程師,為當(dāng)前和未來的PlayStation平臺下的全部游戲提供PSVR SDK開發(fā)支持。

職責(zé)/責(zé)任

提供PSVR SDK支持、協(xié)調(diào)和改善其在所有游戲以及PS4系統(tǒng)內(nèi)的多語言應(yīng)用,尤其是日語。包括AEC支持、VSH集成和應(yīng)用程序的性能調(diào)試。

幫助處理/編譯基于標(biāo)準(zhǔn)web的語法,支持多語言語音識別語法和詞匯。

改善語音識別運行時的系統(tǒng)級優(yōu)化(包括CPU優(yōu)化),聲音樣品的應(yīng)用開發(fā),尤其是日語。

幫助維護(hù)代碼層面安全檢查,以滿足PS4系統(tǒng)軟件需求。

幫助實現(xiàn)、改善和處理CSR語言建模和自動生成多種語言的發(fā)音。

幫助提高語音識別的準(zhǔn)確性,降低詞匯表之外的噪聲率。包括在有限的CPU和內(nèi)存環(huán)境下,多語言下的嘈雜環(huán)境、孩子說話和情緒化發(fā)言。

進(jìn)行各種測試和開發(fā)強(qiáng)勁的自動語音識別(ASR)技術(shù),尤其是針對日本市場。

幫助測試和改進(jìn)自動多語言圖像到語音(grapheme-to-phoneme)轉(zhuǎn)換。

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如果索尼不僅僅把這個用到系統(tǒng)導(dǎo)航里,而是擴(kuò)大其語音識別功能到更多游戲中的話,一定會更加有趣。

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