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適可而止 《星球大戰(zhàn):前線》不會有大規(guī)模破壞

時間:2015-04-21 07:32:27
  • 來源:3DM新聞組-skylark
  • 作者:skylark
  • 編輯:豆角

在接受媒體Engadget的采訪時,DICE總經(jīng)理Patrick Bach透露了一點《星球大戰(zhàn):前線》游戲的破壞系統(tǒng)。Bach說,盡管破壞系統(tǒng)是《戰(zhàn)地》系列游戲的標(biāo)志性元素,但是《星球大戰(zhàn):前線》則不同。

他說:“《星球大戰(zhàn)》作為一個IP,正在體現(xiàn)我們的動向。所以我們不會帶來過多的破壞,只是因為我們想這樣做。《戰(zhàn)地》和《前線》,一個是玩家需要什么,一個是玩家想要什么。”

接著Bach說大規(guī)模破壞并不適合《星球大戰(zhàn)》系列游戲。

他說:“在需要的地方我們才會使用破壞效果,與此同時我們也正在制作一些忠于星球大戰(zhàn)宇宙的一些東西。“

看來《戰(zhàn)地》系列中標(biāo)志性的破壞系統(tǒng)不會出現(xiàn)在《星球大戰(zhàn):前線》中。該作將于11月17日發(fā)售,登陸PC,PS4和Xbox One。

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  • 類型:第一人稱射擊
  • 發(fā)行:EA
  • 發(fā)售:2015年11月19日(PC)
  • 開發(fā):DICE
  • 語言:繁中 | 英文
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭,太空XGP游戲列表

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