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將重啟范·布倫計(jì)劃 InXile試圖打造正統(tǒng)的《輻射》

時(shí)間:2015-06-09 15:21:31
  • 來源:3DM新聞組-GoKu
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

回想當(dāng)年,輻射系列老東家Interplay的作品《輻射3》內(nèi)部代號(hào)被稱作“范·布倫(Van Buren)”,這款黑島版的《輻射3》,險(xiǎn)些臨盆但拜Interplay一塌糊涂的管理所賜,最后仍胎死腹中。于是Bethesda便接手該系列,將《輻射3》打造成了一款“FPS”向的角色扮演游戲。

在2003年時(shí),《輻射》的設(shè)計(jì)公司Interplay宣布以“Van Buren”為名重新開始開發(fā)《輻射3》,當(dāng)年九月Interplay遇上了一系列的財(cái)務(wù)危機(jī),最后解散了設(shè)計(jì)《輻射》一、二代的團(tuán)隊(duì)Black Isle,同時(shí)已經(jīng)開發(fā)一半的《輻射3》隨即胎死腹中。所幸隔年2004年7月,Interplay宣布《輻射》版權(quán)已賣給了Bethesda,此公司正是著名史詩級(jí)RPG游戲《上古卷軸》的開發(fā)公

不過許多玩家仍然在夢想著這款“正統(tǒng)”輻射游戲的到來,隨著inXile Entertainment將“范·布倫(Van Buren)”注冊成為商標(biāo),這件事情變得越來越靠譜了。

inXile制作組在近幾年也發(fā)行了許多經(jīng)典作品,例如《廢土2》以及即將發(fā)布的《折磨:扭蒙拉之潮》和《新冰城傳奇4》,三款游戲有兩款都是當(dāng)年Interplay制作組未完成的作品,制作組CEO肯定也很希望復(fù)活“范·布倫(Van Buren)”計(jì)劃,重制正統(tǒng)的《輻射》作品。

不過日前媒體曝光,inXile制作組還并沒有進(jìn)一步的計(jì)劃,制作組目前正在《折磨:扭蒙拉之潮》和《新冰城傳奇4》的緊張制作之中,也許在這兩款作品發(fā)售之后,“范·布倫(Van Buren)”計(jì)劃才會(huì)重啟。不過可以肯定的是,“范·布倫(Van Buren)”絕對沒有胎死腹中,日后我們肯定會(huì)看到一款有別于Bethesda制作的《輻射》作品來。

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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:lnterplay
  • 發(fā)售:1997年9月30日
  • 開發(fā): Black Isle Studios
  • 語言:簡中 | 英文
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:科幻XGP游戲列表,美式RPG

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