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E3 2015:《黑暗之魂3》不會(huì)是終篇而是作品轉(zhuǎn)折點(diǎn)

時(shí)間:2015-06-17 16:53:52
  • 來(lái)源:BloodBitterness
  • 作者:3DM新聞組-BloodBit
  • 編輯:ChunTian

宮崎英高稱(chēng),《黑暗之魂3》不會(huì)是魂系列的最終作。

但是,它將成為該系列以及公司的一個(gè)“轉(zhuǎn)折點(diǎn)”,未來(lái)可能會(huì)推出眾多的魂系列游戲。

宮崎英高說(shuō):“首先,《黑暗之魂》的世界觀獨(dú)特,因此不應(yīng)該一直為其推出續(xù)作,僅僅是由于這是Miyazaki-san出任公司總裁前制作的最新的項(xiàng)目。”

不過(guò)《黑暗之魂》目前還不會(huì)完結(jié)。但被問(wèn)及他將把《黑暗之魂》帶往何方時(shí), 宮崎英高稱(chēng)公司不止制作奇幻類(lèi)的游戲,也制作如《重鐵騎》之類(lèi)的科幻游戲及忍者游戲。因此Miyazaki-san會(huì)引入其他風(fēng)格類(lèi)型的游戲。

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7.7
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  • 類(lèi)型:動(dòng)作角色
  • 發(fā)行:FromSoftware, Inc.,BANDAI NAMCO Entertainment
  • 發(fā)售:2016年4月12日(PC)
  • 開(kāi)發(fā):FromSoftware
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:類(lèi)魂系列

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