- 類(lèi)型:動(dòng)作角色
- 發(fā)行:FromSoftware, Inc.,BANDAI NAMCO Entertainment
- 發(fā)售:2016年4月12日(PC)
- 開(kāi)發(fā):FromSoftware
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:類(lèi)魂系列
E3 2015:《黑暗之魂3》不會(huì)是終篇而是作品轉(zhuǎn)折點(diǎn)
時(shí)間:2015-06-17 16:53:52
- 來(lái)源:BloodBitterness
- 作者:3DM新聞組-BloodBit
- 編輯:ChunTian
宮崎英高稱(chēng),《黑暗之魂3》不會(huì)是魂系列的最終作。
但是,它將成為該系列以及公司的一個(gè)“轉(zhuǎn)折點(diǎn)”,未來(lái)可能會(huì)推出眾多的魂系列游戲。
宮崎英高說(shuō):“首先,《黑暗之魂》的世界觀獨(dú)特,因此不應(yīng)該一直為其推出續(xù)作,僅僅是由于這是Miyazaki-san出任公司總裁前制作的最新的項(xiàng)目。”
不過(guò)《黑暗之魂》目前還不會(huì)完結(jié)。但被問(wèn)及他將把《黑暗之魂》帶往何方時(shí), 宮崎英高稱(chēng)公司不止制作奇幻類(lèi)的游戲,也制作如《重鐵騎》之類(lèi)的科幻游戲及忍者游戲。因此Miyazaki-san會(huì)引入其他風(fēng)格類(lèi)型的游戲。

相關(guān)資訊
標(biāo)簽:黑暗之魂3
玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門(mén)評(píng)論
全部評(píng)論