《英魂之刃》牽手中國好聲音 異業(yè)合作發(fā)掘新藍(lán)海
- 來源:未知
- 作者:fuky
- 編輯:liyunfei
7月17日,不少《英魂之刃》玩家在登陸游戲客戶端時(shí)發(fā)現(xiàn),個(gè)人信息欄中悄然出現(xiàn)了即將開播的“中國好聲音”LOGO標(biāo)志,點(diǎn)擊后更能直接進(jìn)入騰訊視頻全網(wǎng)獨(dú)播頁面。游戲之余還能觀看《中國好聲音》直播,如此新穎的異業(yè)聯(lián)動(dòng)方式讓人印象深刻。也有玩家猜測,繼《兄弟連》、《奔跑吧兄弟》、《我們十五個(gè)》等綜藝節(jié)目后,《英魂之刃》再次依托騰訊視頻與《中國好聲音》達(dá)成合作,后續(xù)或?qū)⒀苌絀P授權(quán)、廣告植入等多個(gè)環(huán)節(jié)。
聯(lián)動(dòng)人氣綜藝節(jié)目 精準(zhǔn)覆蓋年輕人群
由網(wǎng)龍自主研發(fā),騰訊獨(dú)家代理的國內(nèi)首款微端MOBA《英魂之刃》自公測以來,一直在探索游戲品牌新的發(fā)展之路。眾所周知,MOBA類游戲玩家和娛樂節(jié)目受眾之間存在著不少相同的標(biāo)簽,如“年輕”、“愛玩樂”、“追求新鮮事物”等等,所以對于一款品質(zhì)過硬但曝光度稍顯不足的MOBA新作來說,聯(lián)動(dòng)高人氣的綜藝節(jié)目無疑是快速打開市場的一條捷徑。
而作為騰訊旗下的首款微端MOBA類網(wǎng)游,《英魂之刃》有著得天獨(dú)厚的媒體資源,與《兄弟連》、《奔跑吧兄弟》、《我們十五個(gè)》等綜藝節(jié)目都有過成功的合作經(jīng)歷,此次牽手超人氣選秀節(jié)目《中國好聲音》更是駕輕就熟。通過不斷聯(lián)動(dòng)“中國好聲音”這樣成功的綜藝品牌,無疑能增加游戲產(chǎn)品的曝光度,吸引更多的玩家關(guān)注《英魂之刃》,關(guān)注這款處于上升期的國產(chǎn)MOBA網(wǎng)游。
攜手優(yōu)質(zhì)動(dòng)漫IP 不斷推出原創(chuàng)英雄
除了和綜藝娛樂節(jié)目進(jìn)行合作,正版IP授權(quán)也是《英魂之刃》未來的發(fā)展重心之一。如英魂最新英雄小鹿就來自于國產(chǎn)動(dòng)漫《尸兄》,這些玩家耳熟能詳?shù)脑瓌?chuàng)英雄必將極大提升游戲代入感。市面上的MOBA游戲在玩法上其實(shí)大同小異,在英雄設(shè)定上的親和力創(chuàng)新也許會成為影響玩家選擇的突破口。另外,騰訊動(dòng)漫也對《英魂之刃》獨(dú)特的游戲世界觀產(chǎn)生了濃厚興趣,計(jì)劃在下半年為“英魂“量身打造專屬動(dòng)漫作品,吸引更多的動(dòng)漫粉絲參與到游戲當(dāng)中。
“泛娛樂”戰(zhàn)略初現(xiàn)成效 打造互動(dòng)娛樂新生態(tài)
游戲、動(dòng)漫、綜藝娛樂盡管在表現(xiàn)形式上有著諸多不同,但其傳達(dá)快樂的本質(zhì)理念是相同的。此次《英魂之刃》牽手《中國好聲音》,除了通過異業(yè)合作發(fā)掘藍(lán)海市場外,更與騰訊堅(jiān)持貫徹的“泛娛樂”戰(zhàn)略不謀而合。可以預(yù)見游戲未來將基于互聯(lián)網(wǎng)的多領(lǐng)域共生,圍繞“英魂”打造出橫跨多個(gè)平臺的互動(dòng)娛樂新生態(tài)。

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