《惡魔三人組》最新情報(bào) 打造不同尋常的射擊游戲
- 來源:3DM新聞組-GoKu
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
由“《死或生》之父”硫酸臉板桓伴信打造的Wii U獨(dú)占動(dòng)作射擊游戲《惡魔三人組》將于8月份率先在日本地區(qū)發(fā)售。近日,板桓伴信接受媒體采訪時(shí),分享了游戲的開發(fā)歷程和心得。
板垣伴信將射擊元素融入到長期以來打造的硬派風(fēng)格游戲中,為了造就了這款與眾不同的動(dòng)作射擊游戲,板垣伴信體驗(yàn)了市面上所有的射擊游戲,發(fā)現(xiàn)一個(gè)共同的缺陷:交火中近戰(zhàn)格斗往往非常雞肋,不夠爽快刺激。
開發(fā)商Valhalla Games工作室在這款游戲停工七年后再次重啟,在最后半年中他們不斷優(yōu)化游戲體驗(yàn)和畫面。為了追求完美,板垣伴信特意找來了任天堂馬里奧俱樂部株式會(huì)社來為游戲進(jìn)行專門的技術(shù)測試和信息反饋。
任天堂的加入讓故事變得更有趣了一些。前任社長巖田聰表示,他任職期間最后的重要決定就是在Wii U上重啟《惡魔三人組》項(xiàng)目。板垣伴信認(rèn)為這在很大程度上是因?yàn)椤稅耗私M》不同于任天堂的其他游戲風(fēng)格,任天堂也在不斷尋求著改變和探索新的嘗試。
板垣伴信從用戶體驗(yàn)性上著手游戲開發(fā),將單人模式中雜亂的記錄點(diǎn)標(biāo)記清晰,辨識(shí)性增強(qiáng)。不擅長射擊游戲的玩家可以開啟輔助射擊功能,輕松感受爆頭的快感。另外,板垣伴信非常重視游戲的劇情和多人模式,PC版將保留多人模式就是很好的證明。
《惡魔三人組》將在8月29日登陸歐洲,美版于今年年底發(fā)行。游戲?qū)?huì)在9月份正式登陸PC,將包含全新的多人模式,將以免費(fèi)游戲的方式發(fā)行。

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