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更像《惡魔之魂》:《黑暗之魂3》魔力值將有MP條

時(shí)間:2015-09-09 09:53:45
  • 來(lái)源:3DM新聞組-Sophie周
  • 作者:Sophie周
  • 編輯:Sophie

黑暗之魂3》將比系列前作更像《惡魔之魂》,而這靠的是一個(gè)關(guān)鍵改變。FromSoftware總裁宮崎英高在Game Informer的采訪中談到,游戲的魔法系統(tǒng)在第三作中將發(fā)生改變,鼓勵(lì)玩家靈活使用符咒。

和《惡魔之魂》類(lèi)似,在《黑暗之魂3》中,玩家的角色將會(huì)有一個(gè)MP條,顯示出還剩下多少魔力值。從而玩家需要根據(jù)不同情況釋放符咒,不同符咒消耗不同的魔力值。而在之前的游戲中,玩家僅僅有冷卻時(shí)間這一個(gè)限制,可以通過(guò)火邊休息來(lái)補(bǔ)充。

宮崎英高同時(shí)稱,F(xiàn)romSoftware也在研究加入新的符咒,奇跡和火焰符咒可能會(huì)和其他的一起回歸,很可能和新的角色定制系統(tǒng)相互聯(lián)系。新的打造系統(tǒng)將允許玩家為符咒添加屬性。

《黑暗之魂3》將在2016年發(fā)售,預(yù)計(jì)登陸PlayStation 4,Xbox One和PC。

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7.7
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  • 類(lèi)型:動(dòng)作角色
  • 發(fā)行:FromSoftware, Inc.,BANDAI NAMCO Entertainment
  • 發(fā)售:2016年4月12日(PC)
  • 開(kāi)發(fā):FromSoftware
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:類(lèi)魂系列

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