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起底《巫師3》:總預(yù)算、開(kāi)發(fā)時(shí)間和總參與員工

時(shí)間:2015-09-09 21:10:45
  • 來(lái)源:3DM新聞組-skylark
  • 作者:skylark
  • 編輯:豆角

被GameSpot評(píng)為滿分的RPG游戲《巫師3:狂獵》發(fā)售后銷量也是十分喜人,6個(gè)星期銷量突破600萬(wàn)套也足以說(shuō)明游戲的火爆程度。大凡一款神作成功的背后也離不開(kāi)時(shí)間和金錢上的雙投入,比如《GTA5》等。當(dāng)然CDPR不是R星,那么作為一款3A級(jí)單機(jī)大作,《巫師3》游戲成本又有多少呢?

最近CD Projekt Red公開(kāi)了他們?yōu)檫@款開(kāi)放世界RPG游戲投入的金錢數(shù)目,這包括開(kāi)發(fā)資金和市場(chǎng)推廣費(fèi)用。根據(jù)CDPR公司財(cái)報(bào)的英文版翻譯,CEO Adam Kicinski透露游戲的總預(yù)算為8100萬(wàn)美金。

8100萬(wàn)美金在當(dāng)今游戲界是個(gè)什么數(shù)目呢?外媒列出了兩個(gè)對(duì)比,一個(gè)是EA的網(wǎng)游《星球大戰(zhàn):舊共和國(guó)》,據(jù)報(bào)道開(kāi)發(fā)費(fèi)用達(dá)2億美金。另外一個(gè)是R星的《GTA5》,總預(yù)算是2.65億美金。雖然CDPR比不上財(cái)大氣粗的EA和五年磨一劍的R星,不過(guò)8100萬(wàn)美金也算很燒錢了。

另外Kicinski還透露《巫師3》開(kāi)發(fā)時(shí)間達(dá)3年半,這還是由一群懂得如何高效開(kāi)發(fā)游戲的專業(yè)人才完成的。參與到《巫師3》游戲開(kāi)發(fā)中的員工,其中波蘭本地有240人(絕大多數(shù)是波蘭人,一小部分是外國(guó)人),另有全球各地有1500人也參與到游戲的制作中來(lái)。

最后Kicinski還指出,《巫師3》本地化工作支持15種不同的語(yǔ)言版本,其中7種擁有全部配音,共有500名配音演員。

總而言之,Kicinski表示《巫師3》是一個(gè)很值的投資,本作發(fā)售六周銷量突破600萬(wàn)套。根據(jù)CDPR最近季度財(cái)報(bào),公司6250萬(wàn)美元的凈利潤(rùn),絕大多數(shù)都是靠《巫師3》貢獻(xiàn)的。

這也驗(yàn)證了之前《GTA5》母公司Take Two CEO對(duì)當(dāng)前3A游戲行業(yè)發(fā)展的表態(tài)。當(dāng)時(shí)Take Two表示,現(xiàn)在的3A游戲行業(yè)很不健康,屬于高投資高風(fēng)險(xiǎn)的行業(yè)。當(dāng)然也會(huì)有高回報(bào)。這對(duì)深諳游戲規(guī)則的行業(yè)巨鱷來(lái)說(shuō)無(wú)疑是個(gè)好事,但對(duì)一些勢(shì)單力薄的獨(dú)立游戲開(kāi)發(fā)商和想要進(jìn)軍3A游戲的新公司來(lái)說(shuō),倒提高了門檻。長(zhǎng)期來(lái)看,行業(yè)缺乏創(chuàng)新,很多廠商靠既有IP度日,這也是為何次世代這么多重制版游戲。

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