還需準(zhǔn)備? 《巫師3》官方跨平臺Mod支持延期至2026年
- 來源:automaton-media
- 作者:3dm編譯
- 編輯:xixi
CD PROJEKT RED于9月25日宣布,原定于今年下半年為《巫師3:狂獵》提供的跨平臺Mod支持將推遲至2026年。
《巫師3》的一個特點(diǎn)是其持續(xù)為PC版提供官方Mod支持。2015年,官方發(fā)布了名為"MODkit"的官方Mod工具,支持資源替換等簡易修改。在該作經(jīng)過次世代主機(jī)版更新后,2024年,功能更全面的Mod工具"REDkit"面向PC發(fā)布,支持制作原創(chuàng)任務(wù)等內(nèi)容。此外,今年初官方還宣布,將在2025年內(nèi)為《巫師3》再次發(fā)布一個"補(bǔ)丁",實(shí)現(xiàn)在PS5和Xbox Series X|S上也能使用PC制作的Mod的跨平臺Mod支持。
然而,此次CDPR在官網(wǎng)宣布,此次更新將推遲至2026年。官方表示具體細(xì)節(jié)將在臨近發(fā)布時通知,目前僅透露了大致的延期情況。由于涉及包含主機(jī)版在內(nèi)的跨平臺支持,或許正在進(jìn)行大規(guī)模的準(zhǔn)備工作。
此外,CDPR同樣重視其另一款作品《賽博朋克2077》的Mod支持。鑒于游戲發(fā)售后社區(qū)自發(fā)完善了Mod開發(fā)環(huán)境的情況,公司在2021年公開了用于Mod制作的官方資源。隨后在2022年,面向PC的官方工具"REDmod"發(fā)布,并持續(xù)更新。預(yù)計(jì)《巫師3》為主機(jī)引入Mod支持所積累的經(jīng)驗(yàn)也有望應(yīng)用于該作品。

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