《合金裝備5:幻痛》發(fā)售一個(gè)月 Steam銷量近70萬(wàn)
- 來(lái)源:3DM新聞組-skylark
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
距離《合金裝備5:幻痛》發(fā)售剛好一個(gè)月,看起來(lái)本作的PC版銷量還算不錯(cuò)。根據(jù)非官方銷量統(tǒng)計(jì)網(wǎng)站SteamSpy發(fā)布的數(shù)據(jù),本作在Steam上的銷量將近70萬(wàn)套。
之前有過(guò)報(bào)道稱《合金裝備5:幻痛》首周出貨量超過(guò)了300萬(wàn)套,不過(guò)這些應(yīng)該指的是主機(jī)版?!逗辖鹧b備5:幻痛》第一年銷量預(yù)計(jì)大約在600萬(wàn)到700萬(wàn)套左右,這個(gè)數(shù)據(jù)正好能幫助Konami收回成本,并投資開發(fā)另外一個(gè)《合金裝備》游戲。
值得一提的是,和《合金裝備5:幻痛》同一天發(fā)售的開放世界動(dòng)作游戲《瘋狂麥克斯》表現(xiàn)也不錯(cuò),Steam銷量超過(guò)了36萬(wàn)套。
前段時(shí)間《福布斯》發(fā)表文章稱《合金裝備5:幻痛》銷量超300萬(wàn),但仍然不夠Konami收回成本。不過(guò)那只是首周銷量,沒(méi)有統(tǒng)計(jì)PC版,而且考慮到這是小島秀夫的最后一部《合金裝備》游戲,《合金裝備5:幻痛》銷量破600萬(wàn)套還是沒(méi)有壓力的,因此Konami收回成本只是時(shí)間問(wèn)題。
當(dāng)然光收回成本對(duì)于一個(gè)投資過(guò)億的3A大作來(lái)說(shuō),顯然不能讓發(fā)行商滿意,也對(duì)不住如此高的投資費(fèi)用。《合金裝備5:幻痛》就是一個(gè)典型的“叫好不叫座”例子,只能說(shuō)在當(dāng)今娛樂(lè)至死,快餐當(dāng)?shù)赖慕裉?,不能吸引大量玩家?ldquo;光顧”吧。

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