中國已摧毀韓國游戲業(yè) 韓游戲業(yè)年損失55億人民幣
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- 作者:liyunfei
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之前有消息表明韓國議員希望阻止中國騰訊蠶食韓國游戲產業(yè),現在韓國全秉憲議員在“振興危機的游戲產業(yè)座談會”上發(fā)表聲明稱,韓國游戲業(yè)已經到了生死存亡的時刻。中國資本影響力的逐漸擴大,導致每年韓國游戲業(yè)損失金額多達55億以上人民幣。
全秉憲議員總結了中國資本的流入和游戲的引進所造成的影響,由于中國資本影響力的擴大,使得本土游戲產業(yè)的收入和投資日趨減少。據其統(tǒng)計材料表明,受產業(yè)結構變化的影響,韓國平均每年手游損失1兆韓元,網頁游戲由于游戲的各項條文規(guī)定損失3千億韓元,即韓國國內游戲市場每年有約1兆3千億韓元的損失。
雖然引進中國資本有利于韓國游戲業(yè)界進軍中國市場,但人才與技術的流失也會使韓國的游戲公司失去世界游戲市場的主導權,導致競爭力低下。他指責道:“韓國國內游戲業(yè)市場在最近1-2年間環(huán)境迅速惡化,甚至到了危急存亡的時刻,都是因為中國資本的影響力越來越大所造成的。”
全秉憲議員認為:“游戲產業(yè)占韓國出口產業(yè)的55%,應成為韓國代表性產業(yè),也應成為樸槿惠總統(tǒng)建立的‘創(chuàng)造型經濟代表產業(yè)’的一部分。如果拒絕了韓國游戲產業(yè),不僅韓國的信息產業(yè)將失去未來,也會使年輕一代失去就業(yè)機會。為改變韓國游戲產業(yè)的過度限制,需要重設游戲產業(yè)的振興政策。”
而在韓媒這篇新聞報道的評論區(qū)中,不少韓國網友對于全秉憲議員的論點表示贊同。

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