- 類型:動(dòng)作角色
- 發(fā)行:FromSoftware, Inc.,BANDAI NAMCO Entertainment
- 發(fā)售:2016年4月12日(PC)
- 開(kāi)發(fā):FromSoftware
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:類魂系列
外媒稱《黑暗之魂3》光照系統(tǒng)完全和《血源》一樣
- 來(lái)源:3DM新聞組-skylark
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
前段時(shí)間《黑暗之魂3》進(jìn)行了壓力測(cè)試,外媒Digital Foundry發(fā)現(xiàn)本作繼承了《血源》的光照系統(tǒng)。
開(kāi)發(fā)商From Software在PS4上有過(guò)《黑暗之魂2》重制和《血源》的制作經(jīng)歷,而且后者的影響在《黑暗之魂3》里體現(xiàn)地尤為明顯。Digital Foundry報(bào)道稱,《黑暗之魂3》展示了一個(gè)和《血源》游戲完全相同的光照系統(tǒng),很美。
Digital Foundry說(shuō):“盔甲和披風(fēng)基于它們的材料而有漫散光,在苔蘚城堡拱門(mén)之間也有光束流,而且物體也有動(dòng)態(tài)陰影。一個(gè)和From Software上部作品相同的處理方式。”
《黑暗之魂3》PS4和Xbox One版3月24日發(fā)售,PC版4月12日發(fā)售。
之前發(fā)布的截圖:

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