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WiiU塞爾達(dá)傳說制作人談如何吸取粉絲看法并改進(jìn)

時(shí)間:2015-10-26 08:24:23
  • 來源:3DM
  • 作者:某某
  • 編輯:某某

玩家對(duì)于Wii《塞爾達(dá)傳說:天空之劍》的看法時(shí)表示,實(shí)際上《塞爾達(dá)傳說:天空之劍》并非玩家一直以來期待的塞爾達(dá)游戲,他們希望玩那種大型的開放世界塞爾達(dá)游戲。對(duì)此,青沼英二說他打算在WiiU塞爾達(dá)傳說中加入自己對(duì)于開放世界游戲的理解性的修改或調(diào)整。

另外,青沼英二也表示W(wǎng)iiU塞爾達(dá)傳說的開發(fā)團(tuán)隊(duì)吸取了大量來自玩家對(duì)于新作的期待和希望。不過要是把這些游戲玩家的想法全部加入新塞爾達(dá)傳說的話,那游戲也不會(huì)有任何的驚喜要素了。對(duì)于玩家踢出的希望,青沼英二會(huì)在游戲中進(jìn)行不同方式的調(diào)整,這樣才能在游戲中給玩家?guī)硇碌捏@喜。

雖然目前WiiU銷售情況堪憂,不過任天堂方面仍舊決定會(huì)在2016年推出這款開放世界的塞爾達(dá)傳說新作。

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