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《永恒邊緣》Xbox One畫(huà)面分辨率720p GPU是瓶頸

時(shí)間:2015-11-09 02:03:46
  • 來(lái)源:3DM新聞組-druiber
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:newtype2001

獨(dú)立日式RPG《永恒邊緣》(Edge Of Eternity)的Xbox One版本遇到了許多問(wèn)題,Midgar工作室表示,目前這款游戲在Xbox One上只能達(dá)到720p分辨率,不過(guò)能在PS4上達(dá)到標(biāo)準(zhǔn)的1080p。Jeremy Zeler-Maury在最近一次采訪中表示,Xbox One的GPU是問(wèn)題關(guān)鍵。

另外Jeremy 還希望Unity引擎方面能夠做出改動(dòng),為他們的開(kāi)發(fā)提供更多幫助。事實(shí)上,似乎最主要的問(wèn)題是Unity引擎沒(méi)有與Xbox One的硬件進(jìn)行正確的交流。其實(shí)《永恒邊緣》是難得一見(jiàn)的新世代日式RPG,制作組表示將會(huì)與Unity引擎同時(shí)支持DX12。

“主要在于GPU。顯卡的問(wèn)題很大。另外,游戲目前的分辨率是720p,不過(guò)整個(gè)地圖尚未完工。我想PS4版不會(huì)有什么問(wèn)題,但我擔(dān)心Xbox One版的表現(xiàn)。我希望Unity引擎能夠?qū)Υ俗龀龈淖?,如果不得不讓?xì)節(jié)縮水的話,那就太遺憾了。”

0
7.3
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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:Midgar Studios
  • 發(fā)售:2021年6月8日(PC)
  • 開(kāi)發(fā):Midgar Studios
  • 語(yǔ)言:英文
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:魔幻,探險(xiǎn)

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