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BUG不礙撈錢 《星球大戰(zhàn):前線》首部dlc明年初售

時(shí)間:2015-11-18 05:24:08
  • 來(lái)源:3DM新聞組-Cassander
  • 作者:Cassander
  • 編輯:cassander

星球大戰(zhàn):前線

盡管備受玩家期待,而且DICE也確實(shí)用心在做,但《星球大戰(zhàn):前線》還是沒(méi)能免去本世代AAA級(jí)大作的通病,那就是BUG太多??杉幢闳绱?,這也絲毫不影響EA繼續(xù)撈錢的決心。當(dāng)《星球大戰(zhàn):前線》的補(bǔ)丁還沒(méi)有個(gè)準(zhǔn)信的時(shí)候,EA已經(jīng)急不可耐地為我們帶來(lái)了這款游戲首部DLC的發(fā)售日期:明年年初。

根據(jù)EA在昨天公布的情報(bào),《星球大戰(zhàn):前線》除了原版游戲外還將會(huì)擁有不少后續(xù)內(nèi)容,而這款作品的季票售價(jià)更是達(dá)到了50美金。入手季票的玩家可以陸續(xù)玩到四款DLC,此外還會(huì)有四個(gè)全新的英雄級(jí)角色可供使用。

然而遺憾的是,盡管EA為《星球大戰(zhàn):前線》描繪了美妙的前景,他們現(xiàn)在最應(yīng)該關(guān)注的還是游戲質(zhì)量本身。據(jù)悉,不少玩家都在《星球大戰(zhàn):前線》中遇到了各種各樣的BUG,如無(wú)法進(jìn)入游戲,游戲會(huì)莫名崩潰等等,而PC玩家在使用顯卡交火時(shí)更是會(huì)導(dǎo)致游戲卡頓,游戲質(zhì)量問(wèn)題可見(jiàn)一斑。相比于急匆匆地推出DLC,EA還是先把手里這攤爛事解決了吧。

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  • 類型:第一人稱射擊
  • 發(fā)行:EA
  • 發(fā)售:2015年11月19日(PC)
  • 開(kāi)發(fā):DICE
  • 語(yǔ)言:繁中 | 英文
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),太空,XGP游戲列表

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