洛神制作人羅凱元專訪 唯美作《洛神》三年磨一劍
- 來源:陽光游戲
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
大家好,我是陽光游戲副總裁,洛神制作人羅凱元。至此洛神公測之際,很榮幸有這個機會,讓我與玩家朋友們做一個工作匯報,向大家報告一下《洛神》的近況,以及未來陽光游戲的產(chǎn)品布局,希望玩家朋友們繼續(xù)支持洛神,支持陽光游戲旗下產(chǎn)品。
1、洛神這次的公測的新版本,新增了哪些內(nèi)容和新鮮的玩法?
《洛神》是一款唯美的3D/2.5D雙視角仙俠網(wǎng)游,經(jīng)過近兩年的內(nèi)部測試,在游戲的畫面、玩法、交互性、游戲目標、PVE、PVP設(shè)定等方面都已經(jīng)達到我們目標指標,也正是在這兩年的測試中,讓很多玩家認識了陽光游戲,認識了凡品工作室(洛神研發(fā)部門),因此《洛神》是陽光游戲給玩家的第一份簡歷。
《洛神》將于11月21日進行公測,并發(fā)布了一系列新玩法!其中“前世今生”是一個創(chuàng)新性的設(shè)計。它可以讓游戲中毫無交集的兩個人(一男一女,洛神的女性玩家比例奇高)走到一塊!一起任務(wù),一起B(yǎng)OSS,一起PK。多數(shù)玩家玩游戲的第一目的是交朋友,一定是有朋友在一起玩,才好玩、玩得下去。因此我們設(shè)計這個系統(tǒng)的時候,就考慮一定要通過我們的設(shè)計,來匹配兩個陌生的異性玩家可以在游戲里相互幫助、幫扶,一起成長。
另外一個主線樹系統(tǒng)“千機幻變”則是以“紀元黃昏”為時間節(jié)點,古神話人物:大圣、蚩尤、洛姬等人都紛紛擇選傳承之人,而不同神話特色任務(wù)都以其特點設(shè)定考驗活動,玩家很容易給帶入到這氛圍來,而其他的更新也都圍繞這些點。
2、這次新版本和之前的版本最大的區(qū)別在哪里,您認為更新的內(nèi)容最吸引玩家的地方是什么?
從最開始的技術(shù)測試到即將到來的公測,我們非常感謝玩家們的熱心支持、不離不棄?!堵迳瘛贩鉁y以來收到玩家反饋意見總數(shù)達到277萬條。凡品工作室(陽光游戲旗下《洛神》研發(fā)團隊)對每個提出意見與建議的玩家都非常感恩感激,因此我們將本次公測作為一個回饋性的節(jié)日,是《洛神》的成年禮。且與以往版本的不同是,本次更強調(diào)游戲的生態(tài)、氛圍與交互性。能夠讓玩家持續(xù)下去的最重要的理由,當然好玩是一定的,還有就是朋友。有朋友一起玩,才會有更多樂趣和激情。
這次11月21日的《洛神》公測,運營團隊給玩家朋友們準備了兩個大型禮包。一是我們準備了媒體大禮包,讓玩家可在前期充分體驗游戲樂趣,不用辛苦砍怪,可迅速成長到一定的戰(zhàn)斗實力,參與游戲的各種玩法。
另外是“感恩禮包”,新老玩家可通過官網(wǎng)途徑獲得,感恩禮包可以說是網(wǎng)游禮包中的重量級,其中包括5萬元人民幣的等價道具。有材料、時裝、裝備、金幣等。讓玩家可以暢快體驗游戲樂趣,玩的開心。本次我們公測的主題也是:“感恩公測,只為讓您更開心”玩家玩的開心,就是對我們的工作最大的肯定。
3、洛神在三年的研發(fā)中,想必經(jīng)歷了不少困難,和我們分享一下研發(fā)歷程吧?
13年我們第一次技術(shù)測試的時候,那時候研發(fā)團隊規(guī)模比較小。記得當時是七月份,我們壓測出BUG,有個熱心的玩家打電話給我們反映,由于一些程序BUG很難重現(xiàn)(程序員朋友可能會理解)因此我們需要讓玩家不斷的去幫我們盡量的重現(xiàn)(再觸發(fā))這個BUG,那個熱心的玩家就拿著電話,跟我們程序同事一起不斷的試,前后大概有3個多小時的時間,基本都在和他保持著電話。我對那次印象很深,非常感謝那位李姓玩家,非常耐心,非常感謝。
4、《洛神》接下來更新計劃和研發(fā)方向是如何安排的?
我們對游戲的更新頻次保持在每個月都有重大玩法更新,去年我們更新了4個大型版本。目前洛神的玩法、內(nèi)容量已經(jīng)達到我們計劃的目標,接下來(2016年之后)的更新將會以季度為節(jié)點,以大型資料片形式出現(xiàn)。
目前版本的游戲內(nèi)容相信可以滿足玩家的探索需求,此次公測我們也加入了大量休閑玩法,來彌補在線時間較短的玩家。在未來的研發(fā)方向,是平衡整個游戲生態(tài),以滿足不同追求的玩家為主要目的。如我們會豐富PVP系統(tǒng)(花果山、仙魔大戰(zhàn)等)而提高PVP能力的材料需要靠采集來供給,那么追求休閑玩法的玩家也可以通過采集來為陣營之間的戰(zhàn)斗貢獻力量

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