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《武裝突襲3》迎來(lái)大型更新 加入全新內(nèi)容和改進(jìn)

時(shí)間:2015-12-04 09:52:12
  • 來(lái)源:3DM新聞組-Rainbow
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

Bohemia Interactive在今天放出了《武裝突襲》一個(gè)全新的大型更新,為游戲加入了非常多的全新內(nèi)容和改進(jìn)。

首先是在多人End Game模式加入兩種情節(jié)玩法(Feres & Zaros),并改進(jìn)已有的Kavala情節(jié),三個(gè)情節(jié)都有很大程度不同的玩法重點(diǎn),包括從小范圍步兵進(jìn)攻到長(zhǎng)距離載具戰(zhàn)爭(zhēng),最大玩家數(shù)量為8v8或16v16。

除此之外更新還加入了一個(gè)全新的多人系統(tǒng),觀察者模式。顧名思義,就是讓玩家以觀察者的身份進(jìn)入到游戲大廳的。這個(gè)系統(tǒng)是以模塊來(lái)開(kāi)發(fā)的,這意味著它可以直接應(yīng)用或調(diào)正應(yīng)用到粉絲自己制作的游戲模式中。

最后該更新的一個(gè)關(guān)鍵內(nèi)容是重新調(diào)整了移動(dòng)和射擊機(jī)制。在有了新的體力系統(tǒng)后,游戲中玩家的行為也更加合理,也更強(qiáng)調(diào)玩家們之間的配合和交流,同時(shí)精準(zhǔn)度也有所修改。不過(guò)本次調(diào)整幅度不是很大,玩家可以在很短的時(shí)間內(nèi)適應(yīng)。另外,角色沒(méi)有保護(hù)的身體的部分在被射擊后會(huì)造成更大的傷害,裝備也更加重要。

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8.2
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  • 類(lèi)型:第一人稱射擊
  • 發(fā)行:Bohemia Interactive
  • 發(fā)售:2013年9月12日
  • 開(kāi)發(fā):Bohemia Interactive
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:槍?xiě)?zhàn)警匪,第一人稱射擊

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