Key社15周年紀(jì)念作品《Harmonia》跳票至2016年春
- 來(lái)源:3DM新聞組-Sophie周
- 作者:Sophie周
- 編輯:Sophie
早在十月,發(fā)行商Visual Arts宣布《Harmonia》計(jì)劃于2015年底在全球范圍內(nèi)發(fā)售。不過(guò)今天Visual Arts在Steam Greenlight頁(yè)面公布,該作將跳票至2016年春天發(fā)售。
不過(guò)Visual Arts并沒(méi)有提供確切的跳票理由。只提到“因不可預(yù)測(cè)的突發(fā)情況,《Harmonia》不得不延遲發(fā)售。”同時(shí)對(duì)于不能在原計(jì)劃時(shí)間發(fā)售而道歉。
《Harmonia》背景是一個(gè)荒廢的世界,原本沒(méi)有情感的機(jī)器人“零”,在旅途中與名叫“汐奈”和“提比”的少女們相遇。在相處的過(guò)程當(dāng)中,他學(xué)會(huì)了如何與人類溝通,理解了自身,整個(gè)世界,以及人與人之間真正的感情。
《Harmonia》將以動(dòng)態(tài)小說(shuō)的形式發(fā)行,登陸亞洲,北美和歐洲地區(qū)PC平臺(tái)。該作是為了紀(jì)念Key成立15周年而制作。

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