操作更加單?微軟稱(chēng)《無(wú)限邊境》將吸引更廣玩家
- 來(lái)源:3DM新聞組-skylark
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
繼《街頭霸王5》宣布迎合更廣受眾人群后,Xbox One的獨(dú)占游戲《無(wú)限邊境》也宣布了同樣的戰(zhàn)略。最近微軟市場(chǎng)總監(jiān)Aaron Greenberg表示,玩家不需要熟悉白金工作室之前的作品就能享受《無(wú)限邊境》。
Aaron Greenberg最近在采訪時(shí)說(shuō)白金工作室的《無(wú)限邊境》是給微軟的一個(gè)“禮物”??紤]到開(kāi)發(fā)商是一家日本游戲工作室,有媒體提問(wèn)稱(chēng)微軟在大范圍宣傳這個(gè)游戲時(shí)是否有壓力和挑戰(zhàn)。Greenberg回答說(shuō)這實(shí)際上是一個(gè)機(jī)會(huì)。
他說(shuō):“如果你回想一下游戲總監(jiān)神谷英樹(shù)之前的作品——那么多被核心玩家擁護(hù)的高品質(zhì)游戲,因此對(duì)我們來(lái)說(shuō)是一個(gè)新的禮物。能讓他為我們開(kāi)發(fā)一個(gè)獨(dú)占新IP,而且是一個(gè)大型游戲,我覺(jué)得這才是我們真正比較期待的。”
《無(wú)限邊境》于E3 2014時(shí)公布,2016年發(fā)售。Greenberg稱(chēng)其是一個(gè)動(dòng)作RPG游戲,不光能吸引白金工作室的粉絲,而且任何喜歡動(dòng)作RPG的玩家都會(huì)感興趣。
《無(wú)限邊境》游戲支持四人合作聯(lián)機(jī),之前白金工作室曾說(shuō)過(guò)這款游戲?qū)氐渍故綳box One“強(qiáng)大的機(jī)能”。

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