堪稱(chēng)驚人!2015年Steam游戲市場(chǎng)總價(jià)值達(dá)35億美元
- 來(lái)源:3DM新聞組-Cassander
- 作者:Cassander
- 編輯:cassander
Steam在現(xiàn)今已經(jīng)逐步演化為PC游戲的代名詞,成為所有PC玩家不可或缺的重要游戲平臺(tái)。那么Steam在去年的收獲如何呢?根據(jù)Steam Spy的統(tǒng)計(jì),這個(gè)倍數(shù)歡迎的游戲銷(xiāo)售平臺(tái)在2015年共創(chuàng)造了價(jià)值為35億美金的游戲市場(chǎng),堪稱(chēng)驚人。
在2015年內(nèi),Steam迎來(lái)了超過(guò)3000款新作品,相比于2014年的1900款有了大幅度的增長(zhǎng)。在如此多的游戲儲(chǔ)備支持下,Valve成功通過(guò)Steam賣(mài)出了3.5億份數(shù)字版游戲,從而促成了約35億美金的Steam游戲交易。值得一提的是,35億的數(shù)字并不包括免費(fèi)游戲和免費(fèi)DLC,換句話(huà)說(shuō),Steam對(duì)玩家的影響甚至不是這35億美金可以包含的。此外,根據(jù)他們的預(yù)估,Steam現(xiàn)在掌控了全球PC游戲市場(chǎng)約15%的份額,絕對(duì)的超級(jí)大鱷。
最后一提,Steam Spy發(fā)布的年終統(tǒng)計(jì)相當(dāng)繁復(fù),如果你對(duì)這些數(shù)據(jù)感興趣的話(huà),可以點(diǎn)擊這里去研究一下。

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