- 類型:第三人稱射擊
- 發(fā)行:Ubisoft
- 發(fā)售:2016年3月8日(PC)
- 開(kāi)發(fā):Massive Entertainment
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:槍?xiě)?zhàn),合作,劇情,開(kāi)放世界,刷寶射擊游戲
《全境封鎖》XB1版為可變分辨率 但仍然高于900p
- 來(lái)源:landother
- 作者:landother
- 編輯:landother
育碧今年的大作《全境封鎖》封閉Beta測(cè)試總算進(jìn)入尾聲,各大媒體也爭(zhēng)相進(jìn)入分析和對(duì)比不同平臺(tái)版本的階段。也許已經(jīng)有玩家發(fā)現(xiàn),其中Xbox One版在某些區(qū)域有一定的圖形問(wèn)題(出現(xiàn)略微的模糊),其中Digital Foundry發(fā)現(xiàn)這實(shí)際上與Xbox One采用了動(dòng)態(tài)分辨率有關(guān)系。
該網(wǎng)站專門(mén)針對(duì)Xbox One版《全境封鎖》分辨率部分做了技術(shù)分析,發(fā)現(xiàn)這次Beta版的分辨率并非為固定值,而是會(huì)隨著渲染場(chǎng)景的復(fù)雜度而有所改變。
“所以到底分辨率是多少?好吧,簡(jiǎn)而言之,其取決于渲染場(chǎng)景的復(fù)雜度。在開(kāi)頭的部分,其分辨率降到了1792×1008,所以在其營(yíng)地右邊建筑頂部會(huì)發(fā)現(xiàn)明顯的不同。當(dāng)然這一分辨率還是遠(yuǎn)高于很多Xbox One作品900p的分辨率,而且也達(dá)到了87%全高清的程度??梢哉f(shuō),在玩起來(lái)的時(shí)候并沒(méi)有很大的區(qū)別,不過(guò)這確實(shí)可以解釋為何某些場(chǎng)景中會(huì)有細(xì)節(jié)損失的情況。”
顯然育碧采取這一策略也是考慮到Xbox One的性能,為了讓作品能夠全程較為流暢的運(yùn)行。
《全境封鎖》即將于3月8日登陸PS4/Xbox One/PC平臺(tái)。

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