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《家園:卡拉克沙漠》下周發(fā)新補(bǔ)丁 有新陣營(yíng)可用

時(shí)間:2016-03-20 05:34:46
  • 來(lái)源:3DM新聞組-Cassander
  • 作者:Cassander
  • 編輯:cassander

家園:卡拉克沙漠

時(shí)隔多年之后《家園》系列再次發(fā)布了新作,而這款在IGN評(píng)分達(dá)到8.8的《家園:卡拉克沙漠》的作品也贏得了不少玩家的青睞。然而佳作并不意味著完美,制作方Blackbird Interactive就在不久前公布了《家園:卡拉克沙漠》1.1升級(jí)補(bǔ)丁的詳細(xì)情報(bào),而它則會(huì)在下周一和大家見(jiàn)面。

新DLC內(nèi)容:

加入了全新的Kiith Soban陣營(yíng)(可在遭遇戰(zhàn)和多人模式中使用):只有入手了DLC的玩家才可以使用該陣營(yíng),但所有玩家都可以和使用該陣營(yíng)的敵對(duì)玩家對(duì)戰(zhàn)。

新游戲特性:

游戲重放:玩家將可以在游戲結(jié)束后將上一局游戲存為視頻并重復(fù)觀看。

多單位控制顯示:游戲中單位的血條旁會(huì)顯示多單位控制情況。

BUG修復(fù)(部分):

游戲AI修復(fù):進(jìn)一步完善了游戲AI難度,正常和困難難度AI水平有所修正。

集結(jié)點(diǎn):集結(jié)移動(dòng)和集結(jié)物資的路線條分為不同顏色顯示。

鏡頭不會(huì)集中在被控制的單位上,除非玩家雙擊

修復(fù)了一個(gè)由外部控制器干擾導(dǎo)致的鍵盤(pán)輸入問(wèn)題

修復(fù)了Firebase Kriil中的運(yùn)輸機(jī)路徑問(wèn)題

修復(fù)了在接受多人游戲邀請(qǐng)后可能會(huì)出現(xiàn)的靜音問(wèn)題

游戲不會(huì)在剿滅性勝利達(dá)成后快速結(jié)束

為Boneyard地圖加入了音樂(lè)

修復(fù)了多處會(huì)導(dǎo)致游戲崩潰的問(wèn)題

0
9.0
已有16人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類(lèi)型:即時(shí)戰(zhàn)略
  • 發(fā)行:Gearbox Software
  • 發(fā)售:2016年1月20日
  • 開(kāi)發(fā):Blackbird Interactive
  • 語(yǔ)言:英文
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng)軍事

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