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《黑暗之魂3》PS4版1.03補(bǔ)丁測(cè)試 掉幀情況有好轉(zhuǎn)

時(shí)間:2016-04-13 13:47:47
  • 來(lái)源:未知
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

虐心大作《黑暗之魂3》一直備受玩家喜愛,但糟糕的幀數(shù)問題卻讓大家對(duì)這款游戲的好感度大打折扣。此前,官方之前更新了1.03版本補(bǔ)丁來(lái)修復(fù)幀數(shù)問題,據(jù)說更新補(bǔ)丁后,PC版的幀數(shù)下降問題已經(jīng)解決。那PS4版呢?今天外媒DF就給我們帶來(lái)了PS4版1.03補(bǔ)丁的測(cè)試視頻。

《黑暗之魂3》1.03測(cè)試:

測(cè)試選取了之前玩家所曝光的掉幀最為嚴(yán)重的三個(gè)場(chǎng)景,分別是:冷烈谷、羅斯里克王城和法蘭要塞。而經(jīng)測(cè)試,這三個(gè)地方的掉幀情況明顯有所好轉(zhuǎn),基本能夠保持在30幀的水平,即使是在激烈的戰(zhàn)斗場(chǎng)景,也很少有丟幀的情況。

幀數(shù)表現(xiàn)有了大幅改善

不過DF是在線上進(jìn)行的測(cè)試,而據(jù)玩家反映,《黑暗之魂3》大部分丟幀的情況都處于離線條件下。不過當(dāng)然,雖然問題依然存在,但1.03補(bǔ)丁所帶來(lái)的改善已經(jīng)很大了。

掉幀問題依然存在,還需改進(jìn)

之前的《血源》也在發(fā)售初期遭遇了較嚴(yán)重的丟幀和加載時(shí)間問題,但在經(jīng)過幾次補(bǔ)丁更新后已經(jīng)完全能夠穩(wěn)定30幀運(yùn)行,相信《黑暗之魂3》在之后也會(huì)逐漸解決這些問題。

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7.7
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  • 類型:動(dòng)作角色
  • 發(fā)行:FromSoftware, Inc.,BANDAI NAMCO Entertainment
  • 發(fā)售:2016年4月12日(PC)
  • 開發(fā):FromSoftware
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:類魂系列

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