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簡直良心!《巫師3》血與酒DLC畫面好于游戲本體

時間:2016-05-12 06:27:23
  • 來源:3DM新聞組-Cassander
  • 作者:Cassander
  • 編輯:cassander

巫師3:狂獵

巫師3:狂獵》的制作商CDPR一向以良心聞名,當初的16款免費DLC就讓不少玩家大呼過癮。最新的“血與酒”擴展包雖然是付費內容,但CDPR卻再一次讓大家明白了什么叫花錢花得值:“血與酒”擴展包不僅會為玩家?guī)泶罅康男聝热?,甚至連游戲畫面都要好于《巫師3》本體。

在接受國外游戲媒體的采訪時,CDPR環(huán)境設計師Len de Gracia就暢談了不少“血與酒”DLC的細節(jié)。根據(jù)他的介紹,“血與酒”采用了與《巫師3》本體不同的顯示方法及優(yōu)化設置,所以在畫面上要比原版游戲好不少。那么CDPR又為什么不辭辛勞地嘗試新技術呢?“我們只不過想向大家證明CDPR一直是在技術上追求極致而已。”

看過“血與酒”中新區(qū)域杜桑的玩家估計都會被其絕美的景色所迷倒,畢竟這樣在色彩上就截然不同的地區(qū)此前也從未有過。其實杜桑不僅是對于我們來說新穎,對于CDPR的開發(fā)者來說其研發(fā)歷程也是相當獨特的。“制作杜桑的時候感覺就像是在做一個全新的項目似的,其實整個血與酒DLC我們都是從零開始制作的。”de Gracia的這番話絕非吹噓,因為血與酒DLC中90%的環(huán)境要素都是全新制作的,而且還采用了新的光影技術。然而更好的畫面并不會意味著需要更好的硬件配置,同時玩家也不用擔心“血與酒”DLC會像《巫師3》本體一樣在發(fā)售后遇到一些掉幀問題。“我們還在努力確保游戲能在主機上保持穩(wěn)定的30幀,但總體而言這個目標基本是已經實現(xiàn)了。當然了,部分區(qū)域還需要進一步打磨和優(yōu)化,但相比于《巫師3》本體,血與酒的制作很顯然是更流暢的。”

“血與酒”DLC將在5月31日發(fā)售。

巫師3:狂獵

巫師3:狂獵

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8.3
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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:CD Projekt Red
  • 發(fā)售:2015年5月19日
  • 開發(fā):CD PROJEKT RED
  • 語言:繁中 | 英文
  • 平臺:PC
  • 標簽:魔幻,藝術,開放世界,3A多結局,美式RPG

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