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半數(shù)玩家放倒《殺手6》首個難尋目標 PC玩家稱雄

時間:2016-05-20 06:37:26
  • 來源:3DM新聞組-Cassander
  • 作者:Cassander
  • 編輯:cassander

殺手6

殺手6》的首個“難尋目標”謝爾蓋-拉林(Sergai Larin)已經(jīng)正式告別了這款游戲,那么玩家們在這個只此一次的暗殺任務中表現(xiàn)如何呢?不久前IO就公布了一系列統(tǒng)計數(shù)字,結(jié)果顯示僅有半數(shù)的玩家成功放倒了這個法國佬,而拿到沉默刺客評價的比例更是低得可怕。

殺手6

準確來說,在所有參與到刺殺謝爾蓋-拉林的殺手中,只有53%的玩家完成了目標,而能干凈利落殺人于無形的玩家只有9.9%,不足一成。首個完成刺殺的玩家用掉了6分鐘,而首個沉默刺客評價則是在活動啟動34分鐘后才達成的。

各平臺的玩家表現(xiàn)也不盡相同,靠著鍵鼠優(yōu)勢的PC玩家成功登頂。來自Steam平臺的玩家Pseudonymous拿到了全球最高的204,862分,而Xbox One和PS4版最高分則分別是202,153和198,928。

最后再為大家介紹一下所謂的“難尋目標”。具體來說,所謂的“難尋目標”暗殺對象不會有任何標記,無論是用小地圖還是本能模式都無法找到。除此之外,這些目標還擁有兩個鮮明的特色:首先,玩家只能在48小時內(nèi)嘗試完成暗殺任務;其次,“難尋的目標”任務只能嘗試一次,如果你失敗了或是讓目標逃走了,那么你將不會擁有重來的機會。在謝爾蓋-拉林后,IO還會相繼推出其他的難尋目標任務供大家體驗,成功完成多次刺殺任務的玩家還將獲得外裝獎勵。

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  • 類型:動作游戲
  • 發(fā)行:IO Interactive A/S
  • 發(fā)售:2016年3月12日(PC)
  • 開發(fā):IO Interactive A/S
  • 語言:簡中 | 英文 | 日文
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE
  • 標簽:寫實都市,潛行,暗殺

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