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《巫師3》如何配 每款優(yōu)作背后都有個(gè)棒棒噠音效組

時(shí)間:2016-09-02 16:38:55
  • 來(lái)源:3dm
  • 作者:一鍋魔藥湯
  • 編輯:ChunTian

一款優(yōu)秀的游戲出來(lái)操作引擎和畫質(zhì)要做到游戲外,音效最非常重要的!目前吸引注意的方式中,聽覺(jué)和視覺(jué)至關(guān)重要,它們很大程度地加強(qiáng)了玩家對(duì)游戲的滿意度和在游戲過(guò)程中的感官。

工作室在開發(fā)游戲時(shí)需要模擬每一種細(xì)微的聲音,以此來(lái)達(dá)到真實(shí)感。尤其是《巫師》ARPG游戲,我曾試過(guò)將音箱關(guān)閉來(lái)玩游戲,不得不說(shuō),那感覺(jué)不太好,總覺(jué)得少了些滋味(盡管平時(shí)未靜音時(shí)我也并未注意過(guò)背景聲音)。

那么下面我們來(lái)看一下,在一款游戲中,那些制作組們是如何配音效的吧。(這里特別找了有中文字幕解說(shuō)的視頻,方便大家更好地了解“游戲背后的故事”)

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