《寶可夢(mèng)GO》雄心大 想要成為移動(dòng)版魔獸世界
- 來源:Gamespot
- 作者:鴆羽千夜
- 編輯:鴆羽千夜
《寶可夢(mèng)Go》的開發(fā)商N(yùn)iantic說,自從游戲七月份上線之后,整個(gè)夏天對(duì)他們來說都是痛并快樂著,隨后也談了一些對(duì)未來內(nèi)容的規(guī)劃。
在接受游戲媒體Eurogamer采訪時(shí),Niantic的首席營銷官M(fèi)Ike Quigley說,他們一直在考慮如何讓《寶可夢(mèng)Go》更好地走下去,游戲的大熱讓他們有點(diǎn)措手不及,整個(gè)夏天都是痛并快樂著的,公司沒人能睡個(gè)好覺。
之前有些第三方軟件能夠提示稀有小精靈的位置,甚至能追蹤性格和特性,Niantic及時(shí)出手封停了這些軟件,不過也使公司招致了很多非議。Quigley說這個(gè)無可非議,為了保證游戲的正常運(yùn)行,必須封掉這些,這些軟件可能會(huì)對(duì)游戲的運(yùn)行造成極大的沖擊。雖然讓玩家開心很重要,但是保持游戲的核心性更加重要。
Quigely還記得Niantic當(dāng)初擔(dān)心寶可夢(mèng)Go的這些問題會(huì)影響到和任天堂的關(guān)系。他說:這可不是個(gè)好兆頭。所以他們才做出關(guān)停第三方這類的重大決定,雖然可能會(huì)有影響,但是為了產(chǎn)品能夠更好地生存,這絕對(duì)是正確的決定。
實(shí)際上任天堂從該游戲也受益良多,到現(xiàn)在,這游戲依然能保持每天兩百萬美元的收入,巨大的下載率也讓任天堂的股票一周之內(nèi)暴漲86%!
Quigely希望他們的游戲不像那些免費(fèi)的手游一樣只有那么短的生命周期,他們更希望《寶可夢(mèng)Go》能像《魔獸世界》那樣一直走下去。“我們把MMO的特性當(dāng)成重點(diǎn)對(duì)待,每兩周就會(huì)發(fā)布新內(nèi)容或者修復(fù)各種bug,現(xiàn)在正在計(jì)劃進(jìn)行一些關(guān)鍵性的更新了。”Quigely說到。
說起《寶可夢(mèng)Go》的未來,Quigely說口袋妖怪日月馬上要發(fā)布了,他們肯定也會(huì)做一些相關(guān)更新。
“會(huì)有很多重復(fù)性的東西么?”
“睜大眼睛等著吧!”Quigely半開玩笑的說。

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