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塞爾達(dá)傳說(shuō)制作人玩歐美大作獲靈感 稱GTA太暴力

時(shí)間:2017-02-21 08:17:22
  • 來(lái)源:3DM新聞組-某某
  • 作者:某某
  • 編輯:某某

國(guó)外知名游戲媒體Game Informer今天公布了一段對(duì)《塞爾達(dá)傳說(shuō):荒野之息》制作人青沼英二的采訪,本次采訪的主題是歐美游戲?qū)θ麪栠_(dá)傳說(shuō)系列新作的影響。

在采訪中,青沼英二承認(rèn)過(guò)去他不太玩游戲,不過(guò)現(xiàn)在已經(jīng)認(rèn)識(shí)到這樣并不對(duì),他作為游戲制作人必須玩游戲。所以從那之后他玩了不少歐美廠商開發(fā)的游戲作品,其中有《孤島驚魂》、《巫師》和《上古卷軸5:天際》,他認(rèn)為《俠盜獵車5》過(guò)于暴力。

經(jīng)過(guò)對(duì)這些同行游戲大作的品鑒之后,他也的確從中發(fā)現(xiàn)了新的靈感,雖然這些新的想法并不會(huì)直接拿到塞爾達(dá)傳說(shuō)當(dāng)中用,不過(guò)他在工作中還是會(huì)把這些點(diǎn)子放在腦子里當(dāng)作參考。

2016年對(duì)于青沼英二來(lái)說(shuō)是繁忙的一年,因此他沒(méi)有太多的時(shí)間玩游戲,不過(guò)這其中有一款游戲得到了他的特別對(duì)待,那就是來(lái)自上田文人的PS4游戲《最后的守護(hù)者》,因?yàn)槎怂浇坏脑?,上田文人?zèng)送了一張《最后的守護(hù)者》游戲給青沼英二。盡管工作時(shí)間緊迫,他還是抽出空閑玩了一下這款同樣經(jīng)歷多年開發(fā)的游戲作品。

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