GDC2017:追求真正的自由 NS塞爾達(dá)傳說(shuō)開發(fā)秘聞錄
時(shí)間:2017-03-04 11:21:41
- 來(lái)源:3DM新聞組-時(shí)之笛
- 作者:時(shí)之笛
- 編輯:陶笛
——《塞爾達(dá)傳說(shuō) 荒野之息》應(yīng)用了極多的“2D原型”。
本站曾經(jīng)報(bào)道過(guò),游戲中許多場(chǎng)景原型都是舊作的經(jīng)典。留待玩家在游戲中發(fā)掘。
——物理引擎采用Havok
區(qū)別于現(xiàn)實(shí)的“游戲物理”從FC時(shí)代延續(xù)至今

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