GDC2017:追求真正的自由 NS塞爾達(dá)傳說(shuō)開發(fā)秘聞錄
時(shí)間:2017-03-04 11:21:41
- 來(lái)源:3DM新聞組-時(shí)之笛
- 作者:時(shí)之笛
- 編輯:陶笛
如果你有毅力的話,《塞爾達(dá)傳說(shuō) 荒野之息》可以把游戲開頭的大石頭一直運(yùn)到最終BOSS那里!
好像停止一樣的動(dòng)作處理“Stasis”動(dòng)作
遠(yuǎn)程操縱金屬的《Magnesis》動(dòng)作
林克的“登山”動(dòng)作,墻壁和林克之間設(shè)置了《Constraint》
砍樹動(dòng)作,木頭的變化

相關(guān)資訊
標(biāo)簽:塞爾達(dá)傳說(shuō)
玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門評(píng)論
全部評(píng)論