- 類型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:索尼
- 發(fā)售:2022年1月14日(PC)
- 開發(fā):索尼圣莫妮卡
- 語言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC PS4
- 標(biāo)簽:血腥,劇情,神話,動(dòng)作角色扮演,多周目繼承
《戰(zhàn)神4》開發(fā)總監(jiān)放話了:游戲故事會(huì)比以前更好!
- 來源:3DM新聞組-Sophie周
- 作者:Sophie周
- 編輯:Sophie
自從《戰(zhàn)神4》在去年的E3公開以來,沒有放出太多消息。根據(jù)游戲總監(jiān)的最近的發(fā)言,我們可能會(huì)在近期聽到更多的消息。
《戰(zhàn)神4》總監(jiān)Cory Barlog在Twitter上發(fā)布了充滿激情和疲勞的推文更新。他表示,盡管目前的游戲開發(fā)工作很困難,但是還能順利進(jìn)行。當(dāng)工作困難但還在繼續(xù)時(shí),總是一個(gè)好兆頭。
《戰(zhàn)神4》全面更新了系列的視覺效果,并開發(fā)出新的戰(zhàn)斗系統(tǒng)。可以理解,Barlog和團(tuán)隊(duì)面臨著“考驗(yàn)”。
雖然我們?nèi)匀徊恢肋@部續(xù)作的發(fā)布日期,但Barlog似乎已經(jīng)知道了,只是不能說。
此外,Barlog還提到開發(fā)人員正在為游戲的故事元素付出大量時(shí)間,努力使敘事比以前的游戲更好。


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