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《戰(zhàn)神4》開發(fā)總監(jiān)放話了:游戲故事會(huì)比以前更好!

時(shí)間:2017-05-09 11:08:46
  • 來源:3DM新聞組-Sophie周
  • 作者:Sophie周
  • 編輯:Sophie

自從《戰(zhàn)神4》在去年的E3公開以來,沒有放出太多消息。根據(jù)游戲總監(jiān)的最近的發(fā)言,我們可能會(huì)在近期聽到更多的消息。

《戰(zhàn)神4》總監(jiān)Cory Barlog在Twitter上發(fā)布了充滿激情和疲勞的推文更新。他表示,盡管目前的游戲開發(fā)工作很困難,但是還能順利進(jìn)行。當(dāng)工作困難但還在繼續(xù)時(shí),總是一個(gè)好兆頭。

《戰(zhàn)神4》全面更新了系列的視覺效果,并開發(fā)出新的戰(zhàn)斗系統(tǒng)。可以理解,Barlog和團(tuán)隊(duì)面臨著“考驗(yàn)”。

雖然我們?nèi)匀徊恢肋@部續(xù)作的發(fā)布日期,但Barlog似乎已經(jīng)知道了,只是不能說。

此外,Barlog還提到開發(fā)人員正在為游戲的故事元素付出大量時(shí)間,努力使敘事比以前的游戲更好。

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