- 類型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:任天堂
- 發(fā)售:2017年6月16日
- 開發(fā):任天堂
- 語言:英文 | 日文
- 平臺(tái):Switch
- 標(biāo)簽:卡通,玩家對(duì)戰(zhàn)
到底是為啥Switch格斗游戲《ARMS》僅有2.2GB?
- 來源:3DM新聞組-某某
- 作者:某某
- 編輯:某某
關(guān)注任天堂Switch格斗游戲《ARMS》的玩家可能早已了解,這款即將在本月發(fā)售的游戲容量僅有2.2GB大。和其他任天堂的Switch游戲容量進(jìn)行對(duì)比,不難發(fā)現(xiàn)《ARMS》的容量實(shí)在是很小,那么任天堂是怎樣做到如此小的容量,又是為什么要做成小容量呢?最近媒體采訪到了該游戲的開發(fā)人員,得到了上面問題的答案。
最近日本任天堂《ARMS》的制作人矢吹光佑和游戲主美術(shù)石川接受了媒體采訪。在采訪中,制作人矢吹光佑表示為了縮減游戲容量,開發(fā)組做了極大的努力,也使用了與之對(duì)應(yīng)的技術(shù)。游戲容量縮小的最大益處就是能夠顯著地縮短游戲讀取時(shí)間,讓玩家可以快速進(jìn)入游戲開始對(duì)決。開發(fā)組甚至從角色的動(dòng)作入手,壓榨數(shù)據(jù),使得《ARMS》最終能夠縮小到只有2.2GB大。
另外,游戲主美術(shù)石川還透露,在開發(fā)階段任天堂的制作人員考慮游戲中的所有小細(xì)節(jié),并將資源優(yōu)先用于玩家能夠注意到的地方。
盡管《ARMS》只有2.2GB大小,不過任天堂之前已經(jīng)確認(rèn)會(huì)在游戲上市后持續(xù)推出新的角色、場(chǎng)景和對(duì)戰(zhàn)武器,可以肯定的是游戲容量還會(huì)不斷增加。
Switch格斗游戲《ARMS》將于6月16日上市。

玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門評(píng)論
全部評(píng)論