海外開(kāi)發(fā)者和你解釋 Steam游戲名和截圖有何規(guī)律
- 來(lái)源:Gamelook
- 作者:忽悠你傳火
- 編輯:ChunTian
在如今的游戲市場(chǎng),除了產(chǎn)品本身的素質(zhì)之外,細(xì)節(jié)也被越來(lái)越多的開(kāi)發(fā)者所重視,其中游戲的名字以及截圖就是最直接也是最能夠?qū)τ脩舢a(chǎn)生影響的一個(gè)部分。在設(shè)計(jì)商店界面需要注意哪些問(wèn)題,Steam平臺(tái)上的眾多產(chǎn)品在游戲標(biāo)題上又有何規(guī)律?日前,歐美開(kāi)發(fā)者Tim Garbos分享了Steam平臺(tái)游戲名稱設(shè)計(jì)以及截圖展示方面的心得。
游戲名稱篇:
對(duì)于一款游戲來(lái)說(shuō),游戲標(biāo)題是給予玩家的第一印象,有的時(shí)候,一個(gè)響亮的標(biāo)題就能起到巨大的作用,它可以在很大程度上決定用戶是否有繼續(xù)了解下去的意愿,
從2004年起Steam上游戲標(biāo)題情況來(lái)看,游戲標(biāo)題的長(zhǎng)度呈現(xiàn)出逐年縮減的趨勢(shì),這也反應(yīng)出一個(gè)情況,簡(jiǎn)潔的游戲標(biāo)題更易受到當(dāng)下玩家的青睞。
那么最合適的標(biāo)題應(yīng)該多長(zhǎng)?Tim Garbos表示6個(gè)字符的游戲名稱最易受到青睞??傮w來(lái)看,大約有21.5%的開(kāi)發(fā)者會(huì)在他們游戲的名稱中加入“The”;全程使用大寫(xiě)的單詞作為游戲標(biāo)題,很多時(shí)候并不吃香,只有5.2%的游戲會(huì)采用這種取標(biāo)題的方式;游戲標(biāo)題中含有“game”的作品約占11%。
當(dāng)然這一切都不是絕對(duì)的,這主要取決于游戲的整體風(fēng)格:
極簡(jiǎn)風(fēng)格游戲的平均標(biāo)題長(zhǎng)度在10.48個(gè)字符
獨(dú)立游戲的平均標(biāo)題長(zhǎng)度在16.29個(gè)字符
點(diǎn)擊類游戲的平均標(biāo)題長(zhǎng)度為24.73個(gè)字符
尋找物品類游戲的標(biāo)題長(zhǎng)度為29.62個(gè)字符

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