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海外開發(fā)者和你解釋 Steam游戲名和截圖有何規(guī)律

時間:2017-07-20 17:30:57
  • 來源:Gamelook
  • 作者:忽悠你傳火
  • 編輯:ChunTian

游戲截圖篇:

3dmgame

如果說標(biāo)題能引起玩家的關(guān)注,那么游戲截圖的優(yōu)劣將直接影響用戶的購買情況。由于此前Steam出臺的規(guī)定,游戲商店頁面的幻燈頭圖位置的圖片,必須是游戲的實機(jī)截圖,不能放置藝術(shù)圖、原畫或者其他游戲不相干的圖片。于是乎對于游戲截圖的選擇就顯得尤為重要。

從游戲介紹的幻燈片中的截圖來看,開發(fā)者更加傾向于使用暗色系的圖片作為游戲截圖展示出來,這一比例占到總數(shù)的60%左右。這一現(xiàn)象在2007年的時候尤為突出,超過3/4的作品都選擇了深色系的游戲截圖。

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從游戲截圖的整體色調(diào)情況來看,紅黃黑是開發(fā)者最喜愛的三種顏色。與之相比,開發(fā)者對于綠色的應(yīng)用相對較少,基本上除了高爾夫題材的游戲外,幾乎沒有什么游戲會將綠色作為游戲截圖的主色調(diào)。

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超過75%的游戲在介紹中不會明確表示游戲中的主角的準(zhǔn)確性別。大約只有不到15%的游戲會將主角描述為“他”,不到10%的游戲?qū)⒅鹘敲枋鰹?ldquo;她”。Tim Garbos表示,為了帶給玩家更好的代入感,一般情況下并不建議獨(dú)立游戲開發(fā)者為自己的角色設(shè)定明確的性別。

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