- 類(lèi)型:第三人稱(chēng)射擊
- 發(fā)行:PUBG Corporation
- 發(fā)售:2017年12月20日(PC)
- 開(kāi)發(fā):PUBG Corporation
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC XBOXONE
- 標(biāo)簽:槍?xiě)?zhàn),玩家對(duì)戰(zhàn),合作,大逃殺,第三人稱(chēng)射擊
《絕地求生:大逃殺》拾取物品延遲降低 維持平衡
- 來(lái)源:3DM新聞組-Goku
- 作者:NT
- 編輯:newtype2001
《絕地求生:大逃殺》(PlayerUnknown’s Battlegrounds)8月更新現(xiàn)已推送,今日Bluehole制作組也透露了有關(guān)本作的一些修改,包括拖拉與丟道具改動(dòng)。
在目前的測(cè)試服中,玩家在拖拉動(dòng)作和撿物品道具的時(shí)候是會(huì)有一點(diǎn)點(diǎn)延遲的,這就讓許多玩家感到不解,而制作組也解釋了這個(gè)操作的原因,因?yàn)橹谱鹘M認(rèn)為拾取物品沒(méi)有延遲會(huì)導(dǎo)致一些游戲不平衡因素。
目前,拖拉動(dòng)作和撿物品道具的延遲已經(jīng)被計(jì)劃移出,但制作組表示,這個(gè)特性不會(huì)完全被丟掉,只是制作組會(huì)減少玩家按“F”鍵拾取裝備的延遲,并增加一個(gè)拖拉的動(dòng)畫(huà)。也就是說(shuō),游戲減少了“按鍵拾取物品”的延遲(而非變?yōu)?延遲)。

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