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一切為了玩家《怪物獵人世界》調(diào)和系統(tǒng)更加方便

時間:2017-10-09 06:09:53
  • 來源:3DM新聞組-某某
  • 作者:某某
  • 編輯:某某

CAPCOM即將在次世代家用游戲機PS4、XboxOne和PC平臺推出的怪物獵人系列最新作《怪物獵人:世界》還有幾個月才會正式發(fā)售,昨天晚上國外游戲媒體發(fā)布了這款游戲有關(guān)調(diào)和道具方面的詳細(xì)試玩心得,下面就讓我們一起來看看和系列以往作品有哪些不同和改進。

首先,作為怪物獵人系列一貫的傳統(tǒng),調(diào)和道具系統(tǒng)在《怪物獵人:世界》中依然得以保留,而且改動并沒有地圖改為開放式那么大,只是針對方便玩家操作進行了基礎(chǔ)的易用性改進。比如以往系列中調(diào)和多個相同道具時只能按住確定鍵,而這一次的《怪物獵人:世界》可以選擇調(diào)和的道具數(shù)量,然后一次搞定。

另外,最為方便的是《怪物獵人:世界》引入了“自動調(diào)和”功能,一旦當(dāng)玩家在游戲中獲得了足夠調(diào)和某道具的素材后,游戲會自動完成調(diào)和,玩家不必再次手動打開菜單進行調(diào)和,非常方便。

《怪物獵人:世界》還有大量的快捷鍵可以設(shè)定,十字鍵加上右搖桿可以非??焖俚厍袚Q到想要的道具,當(dāng)然,如果你還是習(xí)慣之前組合鍵一下下選擇也不是不可以。

《怪物獵人:世界》確定將于1月26日率先登陸PS4,PC和XboxOne發(fā)售日暫時未定。

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8.3
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  • 類型:動作游戲
  • 發(fā)行:卡普空
  • 發(fā)售:2018年8月9日(PC)
  • 開發(fā):卡普空
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:合作,開放世界

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