《群雄逐鹿2》首測(cè),二十人團(tuán)戰(zhàn)詮釋“何為熱血”
- 來(lái)源:未知
- 作者:梨子
- 編輯:泰可愛(ài)勒
《群雄逐鹿2》是起凡游戲平臺(tái)采用虛幻3引擎打造的大型3D歷史題材MOBA競(jìng)技網(wǎng)游,作品完美繼承了前作《群雄逐鹿》的競(jìng)技體驗(yàn),并在視聽(tīng)、操作感、玩法創(chuàng)新等各個(gè)方面進(jìn)行了全面升級(jí),在保證MOBA類游戲競(jìng)技原味的同時(shí),更增添了新時(shí)代競(jìng)技游戲的樂(lè)趣。
《群雄逐鹿2》延續(xù)了一代前作的10V10對(duì)戰(zhàn)格局, 20名玩家在一張地圖同場(chǎng)競(jìng)技顛覆了傳統(tǒng)moba游戲的格局,前期乏味的對(duì)線發(fā)育期轉(zhuǎn)變成了小規(guī)模的團(tuán)戰(zhàn)較量。在20人對(duì)戰(zhàn)局里,線上的隊(duì)員往往要面對(duì)的是敵方2-3人的團(tuán)隊(duì)GANK和支援,多點(diǎn)同時(shí)爆發(fā)團(tuán)戰(zhàn)在一局游戲中也是屢見(jiàn)不鮮。
相對(duì)于傳統(tǒng)Moba游戲,群雄逐鹿2更看重玩家的“戰(zhàn)斗能力”而非“發(fā)育能力”!特有的“金幣分享機(jī)制”使得玩家在線上戰(zhàn)斗的同時(shí),不必?fù)?dān)心傳統(tǒng)moba游戲中的“漏刀”問(wèn)題。游戲中,玩家通過(guò)擊殺Boss獲得的寶物,會(huì)在戰(zhàn)斗死亡后掉落,使得游戲勝負(fù)手的轉(zhuǎn)換相對(duì)于傳統(tǒng)moba游戲更為合理,大幅降低了“垃圾局”出現(xiàn)的概率。
《群雄逐鹿2》的每一位英雄都經(jīng)過(guò)精心設(shè)計(jì)來(lái)適應(yīng)每一位不同性格的玩家。想象著自己成為長(zhǎng)坂坡深入曹軍、連斬?cái)?shù)將、全身而退的趙子龍;又或是一個(gè)耐心等待時(shí)機(jī)的冷靜刺客,張鴛鴛;還是萬(wàn)軍叢中,豪取敵將首級(jí)的關(guān)云長(zhǎng)。豐富的歷史英雄人物設(shè)定,讓每位玩家都可以在《群雄逐鹿2》中尋找回當(dāng)初的那一份熱血情懷!
《群雄逐鹿2》首測(cè)已經(jīng)開(kāi)啟幾周,玩家活躍度高漲。排行榜獎(jiǎng)勵(lì)豐富,競(jìng)爭(zhēng)激烈。每周的勝率榜和擊殺榜分別由二十位出色的玩家占據(jù),如果你也想和他們一起逐鹿榜單,那還在猶豫什么,快點(diǎn)加入《群雄逐鹿2》吧!
不難看出,玩家目前呼吁聲最高的就是延長(zhǎng)每日測(cè)試時(shí)間和加入更多英雄人物。游戲測(cè)試的目標(biāo)是為了進(jìn)一步優(yōu)化內(nèi)容,而內(nèi)容優(yōu)化是無(wú)法在開(kāi)服狀態(tài)下進(jìn)行的,不過(guò)相信在內(nèi)容相對(duì)穩(wěn)定之后,優(yōu)化所需的時(shí)間會(huì)越來(lái)越短,相信每天能玩的時(shí)間也自然會(huì)隨之增加。至于加入更多英雄人物,這倒是不必?fù)?dān)心,《群雄逐鹿2》的世界觀縱橫中華5000年,只要是歷史上赫赫有名的人物,都有可能加入成為英雄,只要他們夠有特色。
《群雄逐鹿2》悍將首測(cè)目前是刪檔限號(hào)測(cè)試,小編在下面給大家整合了一些激活碼獲取的方法。
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